В настоящее время я могу думать только о двух случаях:
- для визуализации потенциальных изменений в ландшафте, таких как эффект добавления ветряных электростанций или добавление нового здания в городской местности. Однако оба эти примера часто выполняются с использованием пакетов САПР.
произвести впечатление на аудиторию - которая, без сомнения, эффективна для того, чтобы заинтересовать заинтересованные стороны в ГИС, может не дать аналитических преимуществ.
В то время как 3D- данные часто являются критическими (для анализа поймы, профилей рек, геологических исследований и т. Д.), Добавляет ли 3D-просмотрщик что-нибудь?
3d
visualisation
geographika
источник
источник
Ответы:
От кого-то, кто является частью "GE Generation"
Атмосферные данные
Когда вы визуализируете атмосферные особенности, важно видеть вертикальный профиль атмосферы.
Подземные данные
При работе под поверхностью (отверстия или землетрясения, как показано ниже). На изображении ниже величина сопоставлена с размером штифта, но глубина сопоставлена (инвертирована) с высотой. Это изображение ясно показывает зону субдукции под Андами и то, как землетрясения, происходящие к востоку от Анд, находятся на более глубокой глубине.
Солнечная система или планетарная шкала визуализации
Это может быть сгруппировано с первым изображением как атмосферное, но если вы хотите видеть взаимодействия между Солнцем и Марсом или, как показано ниже, линии магнитного поля, 3D полезно:
Другие случаи
Я использую его (в) часто для
источник
Я думаю, что обе ваши точки суммируют от A до Q довольно хорошо.
Некоторые примеры, где это полезно:
Я думаю, что ключевая проблема с 3D - это «Google Earth Generation» (я только что это придумал), думаю, что отображение всего в 3D - это хорошая идея.
Этот вид принадлежит ссылке плохих карт , но возьмем этот пример:
ИМО, данные переписи, подобные этой, не обязательно должны быть в 3D. Дополнительное измерение слишком запутанно для большинства людей, чтобы определить закономерности в данных, и IMO такого рода данные были бы лучше в 2D. - вы можете утверждать, что у вас есть дополнительное измерение, чтобы показать другое значение (так как цвет может показать другой атрибут), но в этом случае = нет необходимости.
Говоря об этом, я уверен, что люди могут посмеяться над этим постом в ближайшие годы, так как переход к дополненной реальности в любом случае является своего рода новой породой в 3D ГИС?
источник
Экологические исследования по своей природе трехмерны. В качестве простой иллюстрации того, как могут выглядеть некоторые данные об окружающей среде, приведено изображение из простой трехмерной ГИС, которую я создал (используя VRML) в 90-х годах.
Коробчатые конструкции - это здания в офисном парке. Разноцветные «соломинки» отображают подземные геологические показания, снятые каждые от одного до пяти сантиметров до 10 метров ниже поверхности земли. (Здесь их более 400, которые вместе отображают более 80 000 значений.) Цвета отличают свойства почвы. Подобные визуализации помогают нам понять, где может быть загрязнение, как оно туда попало и куда оно может идти: все это важные вопросы. Лучшая визуализация могла бы включать полупрозрачные «облака», чтобы показать потоки загрязнения подземных вод, стрелки, чтобы показать трехмерное векторное поле скоростей потока подземных вод, и подземные структуры, такие как канализационные трубы. (В то время мне приходилось использовать AVS для таких вещей, платформу трехмерной визуализации, которая использует графическое моделирование для обработки и отображения трехмерных данных.)
Простая в использовании, мощная, вездесущая трехмерная платформа, обеспечивающая простое создание и прямое взаимодействие с этими видами данных, может революционизировать дизайн и анализ экологических исследований и геологических исследований.
источник
Я принимаю участие в курсе по 3D-визуализации, и, по моему мнению, в ГИС есть место для 3D-визуализации.
Например, добавление DEM (цифровой модели рельефа) в ArcScene (или эквивалентную программу) позволяет просматривать значения X, Y и Z (высот). Затем вы можете добавить дополнительные слои, которые не имеют привязки к высоте, и «украсть» Z-значения матрицы высот. Эти слои будут по существу драпированы поверх матрицы высот. Отсюда вы можете делать всякие аккуратные вещи, такие как создание видимости для конкретной точки (например, вершины горы), создание пользовательских анимаций (например, пролеты) или моделирование определенных сценариев (например, затопление определенного региона) ,
Кроме того, у Google есть отличный 3D Warehouse, который содержит тысячи пользовательских символов, которые были оцифрованы людьми по всему миру с помощью Google Sketchup. Хотя многие из этих символов могут не стоить повторного взгляда, есть также некоторые чрезвычайно подробные модели, которые можно найти и загрузить (звездный рейтинг помогает идентифицировать их). После загрузки эти изображения (общее расширение .skp) можно использовать как символы для простого точечного объекта, найденного в ArcScene. Добавление смещения к этому точечному шейп-файлу позволяет вашему новому изображению (например, вертолету черного ястреба) летать поверх вашего ландшафта.
Вот несколько снимков этих примеров:
Пролет сквозь Black Hawk с пользовательскими слоями, накинутыми на DEM
Затопление сцены
Изначально это выглядит так:
Вот как выглядит местность после 10-метрового подъема уровня воды:
Вот как будет выглядеть местность после подъема уровня воды на 30 метров:
Опять же, это просто визуальное представление данных, и его, безусловно, следует воспринимать с недоверием. Какое разрешение ЦМР было использовано? Насколько точны данные? И т. Д. Это вопросы, на которые необходимо ответить, прежде чем можно будет что-то отнять с аналитической точки зрения.
Тем не менее, когда дело доходит до этого, важно иметь возможность просматривать ваши данные по-разному, а 3D Vis предоставляет совершенно новый способ просмотра данных, которые 2D-платформы просто не могут предоставить. В конце концов, мы живем в трехмерном мире, и возможность просмотра этого добавленного измерения при просмотре вашей карты может реально помочь понять ситуацию.
источник
Презентации - дать вау-фактор. Немного 1996
Люди хотят 4D сейчас X, Y, Z и T (временные данные сейчас).
Что касается 3D, то это может быть полезно при размещении (расположении) мачты мобильного (сотового) телефона даже в городских районах со строительными конструкциями.
Хотя Google Планета Земля расширила охват и стала популярной, вероятно, потому что она бесплатна для личного и коммерческого использования.
источник
Для визуализации времени используется «аквариум пространства-времени», где в трехмерном пространстве вы можете использовать X и Y для представления местоположения в пространстве и Y для представления времени.
Два имени, которые будут полезны для изучения этого подхода, будут
Где-то между данными об атмосфере геовиз (упомянутый mankoff) и вау-фактор (упомянутый Mapperz) находится в воздухе : «проект визуализации, цель которого сделать видимыми микроскопические и невидимые вещества мадридского воздуха (газы, частицы, пыльца, болезни) , так далее)"
На сайте есть ссылка на интерактивное приложение , к сожалению, оно у меня не сработало.
источник
Например, можно лучше понять последствия уплотнения почвы и поведения потока воды, вызванного тем же уплотнением, или проанализировать поток земли в случае оползня
источник
3D-визуализация используется вместе с анимацией в сфере планирования перевозок. Визуализация движения и потока движения чрезвычайно полезна.
источник