Я разрабатываю однопользовательский RPG-платформер в XNA 4.0. Я хотел бы добавить способность, которая заставляла бы время «останавливаться» или замедляться, и в котором только персонаж игрока двигался с первоначальной скоростью (аналогично заклинанию «Стоп времени» из серии «Врата Балдура»). Я не...
11
Как кодировать Time Stop или Bullet Time в игре?