Каков рекомендуемый битрейт для фоновой музыки в играх
Каков рекомендуемый битрейт для фоновой музыки в играх
Я программирую небольшой Music Engine для своей игры на C # и XNA, и одним из аспектов этого является возможность зацикливания фрагмента песни. Например, моя песня имеет вступление, и когда песня достигла конца (или любой другой конкретной точки), она возвращается туда, где вступление только что...
Я делаю игру с XNA и пытаюсь заставить фоновую музыку правильно зацикливаться. Поскольку файл представляет собой MP3 длиной около 30 секунд, я создал его как Song. Я хочу, чтобы он идеально зацикливался, но даже когда я устанавливаю MediaPlayer.IsRepeatingсвойство в true, всегда есть задержка около...
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я ищу бесплатную научно звучащую научно-фантастическую песню длиной 1: 00+, которая стоит...