Я знаю очень умного маленького мальчика, который отлично справляется с математикой, но дома он приклеен к своему Nintendo DS.
Когда я спросил его, что он хочет делать, когда он вырастет, он сказал: «Делай видеоигры!»
Я помню, несколько лет назад было упоминание о программном обеспечении MIT под названием Scratch, и я подумал, что, может быть, этот ребенок может делать то, что хочет.
Кто-нибудь использовал «разработку игр» для детских программ? Вы можете порекомендовать кого-нибудь?
Ответы:
Не смотрел на это сам, но думал, что упомяну Коду . То, что работает для вас, будет во многом зависеть от возраста и от того, насколько он увлечен.
Еще в детстве у нас был конструктор Shoot'Em-Up . :)
источник
Game Maker от Yoyo Games - довольно распространенный инструмент.
Если мы говорим ярко, ЯРКИЕ дети, которые имеют концентрацию внимания и будут стремиться чему-то научиться, вы также можете попробовать Python. Это действительно хорошая HTML-книга для Python, ориентированная на игры.
Скорее всего, Game Maker будет гораздо лучше: вы можете получить очевидный конечный продукт.
Я также не использовал это и не слышал об этом, но Ruby для детей - создавайте игры за считанные минуты! выглядит многообещающе
(Я думаю, что я не могу быть хорошим примером, но я начал с Flash в возрасте 11.: P)
источник
Еще есть Алиса из Карнеги-Меллона. Он сосредоточен на обучении программированию через визуальный интерфейс для создания 3D-анимации и игр.
источник
Я использовал Scratch, и я бы сказал, что не столько для обучения игровому программированию, сколько для обучения детей концепции программирования. Он имеет интерфейс перетаскивания, модель на основе событий, довольно прост в освоении (<1 час для опытного программиста). Если ваш ребенок хочет, чтобы вещи двигались по экрану и делали это на более низком уровне, чем «выберите персонажа в качестве вашего аватара», это может быть полезно.
Я думаю, что это хорошо работает для экспериментов, так как вы можете заставить его делать много разных вещей с достаточным количеством операций.
источник
Я определенно рекомендую YoYo GameMaker, упомянутый выше.
Я использовал его 6 лет назад (когда я еще учился в старшей школе), чтобы преподавать концепции программирования для детей начальной школы. Этот эксперимент работал отлично! Дети подобрали его очень быстро и полюбили с самого первого дня. Многие из них все еще участвуют в написании сценариев и взломе, поэтому я думаю, что это время было хорошо проведено.
Основными преимуществами является упоминание:
источник
RPG Maker был великолепен, когда я был ребенком. Но с тех пор они прошли долгий путь. У них много функций, и даже есть собственный язык сценариев / среда. Это тоже довольно легко, и вы можете получить что-то действительно быстрое. Также удаляет множество хитростей в разработке игр, чтобы дети могли быть более креативными.
Вы определенно ограничены тем, что вы можете сделать с помощью движка, но это отличное место для начала изучения концепций.
источник
Wario Ware DIY - это игра, которая позволит вашему ребенку создавать простые игры на своем DS. Я понимаю, что это хороший вход в более сложные системы, такие как Game Maker.
источник
Klik n 'Play. Больше не продается, но вы можете легко найти копии в Интернете.
источник
Я посмотрел на Скретч. Это был хороший продукт для создания анимации и т. Д. Я работаю над тем, чтобы создавать игры и делиться ими (на основе Flash).
источник
Я использовал Kodu с почти 1000 учениками в возрасте от 8 до 17 лет. Отлично подходит для создания простых и более сложных игр.
Инструменты для создания игр на основе Интернета, такие как Sploder и Atmosphir, также популярны среди детей.
источник
12000 детей уже с радостью воспользовались этим: http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=channel_video_title
источник