Я создаю игру в LibGDX, и ориентация экрана игры в альбомной ориентации. Я хочу, чтобы он оставался в альбомной ориентации, но я все же хочу, чтобы пользователь мог перевернуть устройство на другую сторону, и экран будет вращаться вместе с ним. Моя заявка отказывается делать это, и я не знаю, что делать, чтобы это исправить. Я попытался включить акселерометр и компас (ничего не ожидал от компаса), но ничего не изменилось. Есть идеи?
16
Я знаю это старое, но для пользователей, которые приходят сюда для ответа, все, что вам нужно сделать, это в файле "AndroidManifest.xml". Там, где есть тег, вам нужно разместить андроид: screenOrientation = "sensor", чтобы отслеживать его ориентацию от пейзажа к портрету и наоборот.
источник