Все больше онлайн-игр планируют разрешить использовать реальные деньги для покупки игровых предметов в дополнение к стандартной игровой валюте. Например, Diablo III , который выйдет в следующем году, будет состоять из аукционного дома по продаже золота (разрешено только внутриигровое золото) и аукционного дома по продаже реальных денег (разрешено только реальные деньги) для обмена предметами между игроками в игре.
Закон Грешама гласит: «Когда правительство принудительно переоценивает одни деньги и недооценивает другие, недооцененные деньги покидают страну или исчезают из обращения в запасы, а переоцененные деньги попадают в обращение».
Люди обеспокоены тем, что игровое золото будет сильно недооценено, и реальные деньги будут доминировать, потому что разработчики игры получают свою долю от транзакций с реальными деньгами и хотят использовать эту валюту. Это правительство, которое может принудительно переоценивать реальные деньги и недооценивать игровое золото. Это означает, что в соответствии с законом Грешама мы увидим, что золото в игровой валюте со временем исчезнет, оставив аукционный дом на реальные деньги единственным вариантом покупки и продажи предметов.
Это приводит к вопросу, может ли закон Грешама быть применен к этому сценарию. Каковы причины, почему или почему закон Gresham не повлияет на онлайн-игры с реальными деньгами и виртуальными валютами, объединенными на одном рынке?
источник
Ответы:
Хотя теория применима, я подозреваю, что вы не увидите внутриигровую валюту, выведенную из обращения.
Закон Грешама требует, чтобы законы о законных платежных средствах обеспечивали определенную ценовую зависимость между двумя деньгами. Например, законы США о законных платежных средствах устанавливают цену серебра в пересчете на золото в соотношении 16: 1 в 1834 году . Но рыночная цена на серебро была выше, чем, например, 15,5: 1 (цитата отсутствует). Это заставило людей использовать золотые монеты и плавить серебряные монеты.
Теперь давайте говорить о том, что рыночное равновесие между долларов (USD) США и Diablo III Gold (D3G) составляет 1: 100. Эта рыночная стоимость основана на предложении в долларах США, предложении Diablo III и спросе на товары, которые оцениваются только в долларах США, по сравнению со спросом на товары, которые оцениваются только в D3G. (Пример: если Diablo III внезапно становится очень популярным, а игроки внезапно требуют больше игровых предметов, то D3G может выиграть в цене, например, изменить соотношение с 1: 100 до 1:80.)
Издатель игры создает эквивалент законов «законным платежным средством», поручив соотношение между USD и D3G. Если они устанавливают соотношение в 1: 200, то они переоценили USD и закон Грешема предсказывает, что игроки будут тратить их долларов (ввод в обращение) и копить их D3G.
Но проблема в том, что делают геймеры со своим запасом D3G? В приведенном выше примере золото / серебро люди могли плавить серебро, чтобы превратить его в предметы более высокой стоимости, но вы не можете сделать это с внутриигровой валютой. В реальной жизни люди могут переправить свои ценные монеты в другие страны, где юридические законы тендерные не применяются. Но в видеоигре некуда взять деньги, недоступные для создателя игры.
У меня нет другого выбора, я думаю, что геймеры будут продолжать использовать низшую валюту из-за отсутствия лучших вариантов.
источник
Мили авиакомпании могут быть полезными в реальной жизни примером такой проприетарной валюты:
Из журнала The Economist .
Как и в случае авиационных миль, существует вероятность того, что появятся вторичные биржи (например, « Рынок счетов» ), которые позволяют людям торговать. Это технически незаконно с точки зрения лицензионных условий игровых миров, но подобные правила не остановили обмен миль авиакомпаний.
источник
Закон Грешама применяется только в том случае, если, когда вы хотите что-то продать, вы вынуждены принимать разные виды валюты и не можете установить цену в каждой из этих валют независимо.
В Diablo III вы можете выбрать, какую валюту принимать: в аукционном доме на основе золота можно использовать только золото, а в аукционном доме на основе валюты - только реальную валюту.
источник