Вопросы с тегом «procedural-generation»

29
Есть ли у оригинального шума Перлина какое-либо преимущество перед симплексным шумом?

Шум Перлина - одна из самых популярных процедурных шумовых функций. Позже Perlin разработал шум Simplex, который устраняет некоторые недостатки шума Perlin, в частности его неэффективность из-за больших размеров и направленных артефактов (Википедия перечисляет пять преимуществ симплекс-шума). Тем...

15
Как я могу генерировать процедурный шум на сфере?

Я хотел бы генерировать процедурный шум на поверхности сферы (например, чтобы процедурно генерировать планеты или шарики с мраморной текстурой). Конечно, я мог бы просто взять стандартный алгоритм шума и отобразить его на сфере, но это имеет все проблемы проецирования плоскости на сферу, такие как...

8
Что делает хорошую таблицу перестановок?

Я реализую улучшенный шум Перлина . Его ключевой особенностью для рандомизации является жестко закодированная таблица перестановок, которая дает практически случайные, но воспроизводимые градиенты в ячейках сетки. Таблица перестановок - это просто перестановка целых чисел 0..255, и обычно это...