Я часто сталкиваюсь с ситуациями в конце средней игры (возможно, только одна небольшая фигура и ладья или две с каждой стороны, без ферзей), где я могу форсировать позицию (через обмены), где оба игрока материально равны, но у меня есть одиночный пас пешка 4-го или 5-го ранга. Я слышал, что изолированные пешки плохие (потому что они не могут быть поддержаны другими пешками), но также и прошедшие пешки хороши. Являются ли изолированные переданные пешки вообще хорошими или плохими? Хорошо ли их создавать?
Я понимаю, что ответ, вероятно, зависит от позиции, поэтому рекомендации по определению, являются ли такие пешки хорошими или плохими, послужат хорошим ответом.
Ответы:
Я счастлив, когда у меня есть пройденная пешка, а у моего противника - нет. Тем не менее, связанные переданные пешки намного лучше, чем изолированные переданные пешки.
Вот основные преимущества пройденной пешки:
Тем не менее, есть предостережения относительно изолированной проходной пешки:
Но:
В эндшпиле связанные проходные пешки обыграли противоположного короля:
Если они рядом, они устанавливают стену из 4 контролируемых квадратов, поэтому противоположный король не может им угрожать.
[fen "8 / 4k3 / 8 / 3PP3 / 8/8/8/8 w - - 0 1"]
Если они соединены друг с другом на расстоянии одного ряда, король должен сначала захватить заднюю пешку, фактически оставляя квадрат поощрения передней пешки.
Все это ограничивается тем, что позволяет специфика каждой позиции.
источник
Если бы вы могли предоставить немного больше информации, я мог бы попытаться помочь вам с большей уверенностью. Пока я должен сделать следующие предположения, прежде чем ответить на ваш вопрос:
В таких случаях важно сообщить нам следующее:
Только получив эту информацию, вы сможете решить, будет ли изолированная пешка сильной или слабой.
Поскольку ваш текущий вопрос не соответствует всем перечисленным выше критериям, я постараюсь «охватить как можно больше оснований», стараясь, чтобы этот ответ был кратким.
Хорошо, теперь давайте начнем:
Основной план состоит в том, чтобы использовать прохожего, чтобы отклонить фигуры противника, чтобы вы могли сделать решающий удар на другой стороне доски.
Лучший способ для этого был бы, если бы изолированная пешка находилась далеко на фланге, а худший был бы, если бы она находилась в центре.
Кроме того, вы должны защитить своего прохожего от блокировки (это обязательно!). Не бойтесь обменивать фигуры, если концовка вам подходит. Это очень мощное оружие в таких эндшпилях.
Далее,
R + minor piece(s)
тип эндшпиля - все о незначительных частях. Пешки на данный момент не имеют значения.Здесь вы хотели бы иметь
R + B vs R + N
сценарий, такR + B
как обычно побеждаетR + N.
Прохожий будет только активом, потому что он будет отклонять противоборствующие фигуры, и вы сможете использовать большой радиус действия,R + B
чтобы нанести ущерб на другой стороне доски. Не забудьте не позволить противнику заблокировать изолированную пешку.N + R vs B + R
вам будет сложнее, так как слон настолько быстр, что может контролировать прохожего и помогать в создании собственной проходной пешки. Здесь вы должны стремиться к ничьей, обменивая изолированную пешку на дополнительную пешку противника (и все же вам может быть тяжело удерживать эндшпиль!). В лучшем случае обе стороны должны иметь пешки только на одной стороне доски.R + B vs R + B
зависит от цвета епископов. С разноцветными слонами помните, что побеждает сторона с инициативой. В противном случае все зависит от активности фигуры и размещения вашей изолированной пешки. Я бы не стал его толкать слишком далеко, поскольку в большинстве случаев это будет слабостью. Приготовьтесь к долгой обороне ..2B + R vs 2B + R
все о фигурной активности и контроле площади, пешки не имеют значения. Сторона с инициативой побеждает. Это полностью зависит от позиции, и на вашем месте я, вероятно, сохранил бы все фигуры на доске, обменивая пешки, только если это было вынуждено или может помочь мне проявить инициативу / создать слабость.2N + R vs 2N + R
это все об инициативе и структуре пешки. Каждая позиция фигуры считается, и сторона с инициативой обычно побеждает. Это настолько хрупко, что вы можете сразу оценить результат!2B + R vs N + B + R
должно быть сильно в вашу пользу. Держите фигуры и используйте епископов, чтобы ограничить рыцаря. Пройденная пешка не является проблемой, поскольку ваши фигуры с длинной дистанцией защитят ее, а также атакуют пешки противника. Прохожий еще больше ограничит противоборствующие единицы, что позволит епископам создавать слабости (никогда не стоит недооценивать их скорость и способность быстро перемещать себя!). Опять же, очень важно не допустить блокировки вашего прохожего. Если это произойдет, вы всегда будете искать контригру, основанную на том, чтобы разбить другую сторону доски, создав там слабые места. Пожалуйста, помните этот план, это важно.N + B + R vs 2B + R
, не может быть так плохо, так как ни одна из противостоящих фигур не хороша в блокаде. Тем не менее, их дальность и скорость будут компенсировать это, и они смогут поддержать создание своего собственного прохожего. Опять же, я бы пошел на ничью, поменяв пешки так, чтобы они оставались только на одной стороне доски. Обменять рыцаря на епископа здесь прекрасно, но помните одно важное правило: если по какой-либо случайности вы окажетесь в финале с разноцветным слоном и ладьей с каждой стороны, запомните ту сторону, в которой побеждает инициатива.2N + R vs 2B + R
это не хорошо, но если ваши кони близки к прохожим, и вы можете создать быстрое действие для продвижения пешки, вы можете выиграть. В противном случае ваш противник будет использовать слонов как для атаки, так и для защиты, что будет трудно встретить. Опять же, я бы пошел на ничью, обменяя пешки, чтобы они все были на одной стороне доски, и обменял бы хотя бы одного коня на слона.2N + R vs 2N + R
это все о фигурной активности и пешечной структуре. Вы должны сосредоточиться на позиционировании коней и попытаться использовать ладью, чтобы усилить пешечную слабость.Я "выдохся" в конце, но вы получите картину ...
Храните епископов и меняйте рыцарей на своих епископов. Размещайте свои фигуры активно и используйте прохожих, чтобы ограничить противостоящие фигуры. Создайте быстрое действие на другой стороне доски.
Это действительно сильно зависит от позиции, поэтому, если бы вы могли отредактировать свой пост, я мог бы оказать лучшую помощь.
Надеюсь, это было полезно. Если вам нужна дополнительная помощь, оставьте комментарий.
Удачи и наилучших пожеланий.
источник
Один атрибут обычно является преимуществом, а другой - недостатком.
Когда вы объединяете их, является ли это преимуществом или недостатком, полностью зависит от позиции. Вы можете иметь проходную пешку 7-го ранга, которая не защищается и является просто целью. Или переданная пешка может быть поддержана другими фигурами и угрожает продвижению, что делает ее преимуществом.
Примечание : подключенные прохожие, как правило, лучше изолированных.
источник
Конечно, все зависит. Но, как правило, самый важный вопрос: можно ли заблокировать пешку? Например, вы выделили проходную пешку на d4, черные ставят N на d5 и смеются над вами. Чтобы сыграть против изолированной пешки, Нимзович сказал, что это лучше всего. Сначала воздержитесь (получите несколько фигур, контролирующих квадрат перед ним), затем блокируйте (поместите один из них на этот квадрат; если он будет взят, другой кусок заменит его) , а затем уничтожить (атаковать и победить). Но, возможно, черным требуется так много времени, чтобы создать такую ситуацию, что вы можете провести большую атаку против своего короля. Все это зависит.
Пешка, которая не может быть заблокирована, часто является сильной стороной, но использование может быть различным. Диверсия, чтобы организовать атаку в другом месте. Связывая фигуры противника, вы сможете вступить в бой с вашим королем. И иногда вы можете просто продвигать вещь. Если Пешка далеко продвинута, она может больше стеснить вашего противника, но также может быть отрезана от поддержки. Все это зависит.
На каком-то раннем этапе игры часто существует выбор между захватом / повторным захватом таким образом, чтобы создать / не создать такую пешку. Если вы чувствуете себя агрессивно или считаете, что вы сильнее своего оппонента, вы будете стремиться к позиции с изолированной пешкой, независимо от того, будет ли она у вас или вашего оппонента. Это потому, что вы (вероятно) будете создавать несбалансированную позицию с большей вероятностью решающего результата, даже если в данный момент вы не видите преимущества в любом случае.
источник
Читайте мою систему Нимзовича. Вам нужно увидеть примеры, где изолированная пройденная пешка слаба, и примеры, где она сильна. Если ваше суждение по этому вопросу может быть более точным, чем у ваших оппонентов, вы выиграете много игр
источник
Конечно, все зависит от позиции, но изолированные переданные пешки имеют два свойства, которые обычно делают их больше активом, чем пассивом:
Они быстрые
В этой позиции, хотя черное большинство уже продвинуто, белые все равно продвигаются первыми (и побеждают), даже если черные двигаются первыми. Если бы короли были на более реалистичных площадях, это означало бы, что черный король должен спешить к прохожему, а белый король может попытаться атаковать черный королевский фланг.
Часто их потеря - терпимый наихудший сценарий:
Это окончание пешки потеряно, но ... эта позиция обычно остается в силе для белых, если на доске еще есть фигуры. Поэтому довольно часто вы можете попытаться продвинуть свою пройденную пешку на ферзевом фланге или в центре и все еще быть уверенным в том, что сможете удержать ничью, если вы испортите ее и потеряете пешку.
Поэтому я думаю, что наиболее вероятным сценарием плохо изолированной проходной пешки является сценарий, при котором эта пешка надежно блокируется, и у другой стороны все еще есть возможность создать своего прохожего на ферзевом фланге. Так что-то вроде этого:
источник