Я думаю, что следующий эндшпиль - ничья.
NN - NN
Мои рассуждения: я играю белым. Я всегда буду двигать только моего короля. Черный король не может двигаться. Если королева решит захватить любую из моих фигур, я заберу ее обратно, чтобы это не сработало. И одна королева не может поставить мне мат, но черные не могут принести фигуру, чтобы помочь, так что, похоже, это ничья.
Есть ли какой-то недостаток в моих рассуждениях, и если да, то какой недостаток? Этот эндшпиль действительно ничья?
Ответы:
Вот более простой способ понять, почему он выигрывает за черных: вы правы, что королева не может поставить мат королю в одиночку, но она может поставить короля в тупик [*] (пример, указанный Ионутом Диакону), и это все, что нам нужно здесь так как это заставит епископа двигаться. Когда епископ перемещается, становится ясно, что материальные потери неизбежны, так как
g
слон [**] или пешка упадут.[*]: Возьмите любую ситуацию «королева против короля» (здесь уместно, так как епископ не может двигаться и, следовательно, не может помешать королеве взвалить короля в тупиковую ситуацию).
[**]: Идея в том, что с загнанным в угол королем у епископа нет возможности перейти на площадь, охраняемую его королем, при этом защищая
g6
пешку.Ниже приведен пример пустышки:
( 9. Ke8 Qc7 10. Kf8 Qd8 + 11. Be8 Qd6 + 12. Kf7 Qf6 # )
Qe7 10. Kb8 Qd7 11. Ka8 Qc7 12. Bg8 Qc6 + 13. Kb8 Qxg6
Дополнительные разъяснения по вопросу, заданному Ионутом Диакону в комментариях:
Диаграмма выше сфокусирована на случае, когда белые пытаются выжить только ходами короля (что представляет особый интерес для ОП). Конечно, белые могут попытаться удержать короля рядом с епископом
f7
и делать ожидающие ходы епископа, чтобы полностью не загнать своего короля в угол. Тем не менее, это бесполезно, так как королева сначала начнет с отсоединения короля от епископа, а затем приступит к тому, чтобы повернуть короля в угол и достичь сценария тупика короля. Разъединение легко достигается путем маневрирования по темным квадратам, чтобы войти в 7-й ряд, а затем вытолкнуть короля. Иллюстративные варианты показаны ниже:( 5. Kd8 Qb7 6. Bf7 Qc6 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke6 Qd8 )
( 5. Kd6 Qb7 6. Bf7 Qc8 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke6 Qd8 )
Qc7 6. Bf7 Qd8 7. Kf5 Qf6 + 8. Ke4 Qg5 9. Kd4 Qf5 10. Ke3 Qe5 + 11. Kd2 Qd4 + 12. Kc1 Qc3 + 13. Kd1 Qb2 14. Ke1 Qc2 15. Kf1 Qd2 16. Kg1 Qe2 17. Kh1 Qf2
источник
Согласно таблицам Ломоносова, для черных - 40. В то время как королева не может сама заставить друга, она может заставить цугцванг. В этом случае, когда слон вынужден перейти на е8. Затем нужно давать чеки, пока королева не разветвляется на короля и епископа.
Один из самых длинных вариантов приведен ниже:
источник
Вы правы, на первый взгляд это выглядит как ничья: черный король не может играть, и королева не может поставить мат в одиночку. Единственной идеей чёрных для победы было бы пожертвовать Королеву на h2 и попытаться продвинуть другую пешку, но это, очевидно, невозможно, потому что Белый Епископ все еще в игре.
Тем не менее, есть хитрость: белые могут быть помещены в цугцванг королевой чёрных, что может заставить его сдвинуть слона и потерять материал. Например, если королеве удается подтолкнуть короля белых к а8 с королевой на с7, белые должны сдвинуть (и потерять) епископа.
Учитывая это, белые должны попытаться удержать своего короля на клетках d8, d7 или e7, чтобы в случае цугцвана он мог переместить епископа на е8.
источник
Если чёрные берут слона, когда он на f7, белые побеждают. Если король на f7, слон на e8 и ферзь на диагонали a1-h8, то черные побеждают. Епископ должен защищать пешку g6, в противном случае, черные берут эту пешку и выигрывают. Если что-нибудь еще, это ничья.
РЕДАКТИРОВАТЬ: начальная позиция в пользу черных. FEN: 7k / 3K1BpP / 6P1 / 8/8/8/8 / 4q3 w - - 0 1 PGN: [Вариант "From Position"] [FEN "7k / 3K1BpP / 6P1 / 8 / 8/8/8 / 4q3 w - - "]
источник