Как вы поставите мат с епископами и королем против короля?
Есть ли патовые ситуации, на которые стоит обратить внимание?
Каковы основные идеи / позиции / уловки, чтобы заставить это работать?
Благодарность!
endgame
checkmate
bishops
elementary-mates
bishop-pair
Рауан Сагит
источник
источник
Ответы:
Мне всегда нравится объяснять это визуально.
Основная идея : держать епископов вместе . Они образуют большую сеть (ограниченную зону), из которой король противника не может убежать.
Шаг 1: подтолкнуть короля противника к краю ранга или файла
Собирая епископов вместе и используя короля для поддержки, уменьшите ограниченную область, чтобы оттолкнуть короля противника назад к краю ранга или файлу.
1. Bd2 Ke4 2. Be2
2 ... Kd5 3. Kb2 Ke4 4. Kc3 Kd5 5. Bd3 Ke5 6. Be3
6 ... Kd5 7. Bd4 Kd6 8.Be4
8 ... Ke6 9. Kc4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5
11 ... Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8 14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8 (примечание: я специально выбрал линию 13 ... Kf8, потому что это более поучительно. Для линии 13 ... Kd8 , пожалуйста, см. примеры сопряжений, представленные в конце).
Шаг 1 Выполнен!
Шаг 2: толкни короля противника в угол
В вышеуказанной позиции мы выберем угол h8 . Ключ в том, чтобы удерживать короля противника на заднем ряду, медленно убирая квадраты с другой стороны.
Идея теперь состоит в том, чтобы переместить короля в правую сторону через Kc6-d5-e5-f5-g6, чтобы покрыть f7, а затем переместить слона на d7, чтобы покрыть е8 , тем самым подтолкнув короля противника к углу.
Теперь мы можем взять под контроль f8 , тем самым подтолкнув короля противника к углу.
Шаг 2 Выполнен!
Шаг 3: Поставьте мат Угловому Королю
Здесь важно быть осторожным, чтобы избежать общей патовой ситуации , возникающей в этой позиции.
Мы видим , что Белый должны сделать ожидающий шаг для того , чтобы бросить вызов g8 квадрата с проверкой , чтобы потом после Kh8 , Bf6 + будет мат.
И теперь приятель легко.
Ниже я включил другие типы матов, которые могут возникнуть, если черные играют по-другому. Я также включил самого быстрого помощника из исходной позиции, которая начинается с 1.Bc3!
( 1. Bc3 Ke4 2. Kb2 KD3 3. Bf3 Ke3 4. Bd5 KD3 5. Be5 KD2 ( 5 ... Ke3 ) 6. BD4 KD3 7. Bc5 KE2 8. КС2 KF1 9. KD3 KE1 10. Bg2 KD1 11. Bf2 Kc1 12. KC3 KD1 13. Bf3 + Kc1 14. Be3 + Kb1 15. Kb3 Ka1 16. Bd1 Kb1 17. Вс2 + Ka1 18. BD4 # )
Ke4 2. Ве2 Kd5 3. Kb2 Ke4 4. KC3 Kd5 5. Bd3 Ke5 6. Be3 Kd5 7. BD4
( 7. Bf4 Kc5 8. Be4 Kb5 9. Be3 KA6 10. KC4 KA5 11. Bc6 ( 11. Bb7 KA4 12. Bb6 KA3 13. KC3 KA4 14. Bc6 + KA3 15. Bc5 + Ka2 16. Kc2 Ka1 17. Ba4 Ka2 18. Bb3 + Ka1 19. Bd4 # ) Ka6 12. Bc5 Ka5 13. Kd5 Ka6 14. Kd6 Ka5 15. Kc7 Ka6 16. Bb4 Ka7 17. Bb5 Ka8 18. BA5 KA7 19. Bb6 + Ka8 20. Bc6 # )
Kd6 8. Be4 Ke6 9. KC4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5 Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8
( 13 ... Kd8 14. Bd6 Ke8 15. Be6 Kd8 16. Bf7 Kc8 17. Be7 Kb8 18. Kb6 Kc8 19. Be6 + Kb8 20. Bd6 + Ka8 21. Bd5 # )
( 13 ... Ke8 14. Bd6 Kd8 15. Bf7 Kc8 16. Be7 Kb8 17. Kb6 Kc8 18. Be6 + Kb8 19. Bd6 + Ka8 20. Bd5 # )
14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8 16. Kd5 Ke8 17. Ke5 Kf8 18. Kf5 Ke8 19. Kg6 Kf8 20. Bd7 Kg8 21. Be7 Kh8 22. Be8 Kg8 23 . Bf7 + Kh8 24. Bf6 # *
источник
Основная идея заключается в том, чтобы ограничить вражеского короля слонами, работающими вместе на паре диагоналей, так же, как с ладьей вы работаете с рядами и файлами, чтобы оттолкнуть вражеского короля в сторону доски.
С двумя слонами вам нужно отвезти короля в один из углов.
Сначала мы начнем с финальных ходов, чтобы узнать, куда вы хотите отправиться.
Вот более длинный пример использования епископов для блокирования вдоль диагоналей, чтобы заставить противника отойти в сторону, а затем в угол.
Обратите внимание, что 10. Kd7 будет патовой. Вы хотите держать своего короля в двух клетках от края до конца.
Последние несколько ходов, это хорошо, чтобы загнать короля в угол, чтобы вы не зашли в тупик случайно.
источник