Если отображается ситуация, содержащая только пешек и королей, существует ли простой набор правил для определения, выиграна ли позиция / выбрана / потеряна?
Я знаю, что в эндшпиле с одной пешкой и двойной пешкой это верно для таких правил, как оппозиция, правило квадрата, пешки ладьи и т. Д. Мой вопрос: распространяется ли это на многопользовательские игры или они просто слишком сложны и разнообразны?
Другой способ поставить вопрос: если вы показываете двум гроссмейстерам эндшпиль только для пешки; они оба сразу знают результат, или есть некоторые, которые им нужно будет разыграть?
endgame
theory
study
pawn-endgame
немого тигр
источник
источник
Ответы:
Вообще говоря, победит сторона с наибольшим количеством пешек. Темпа, обеспечиваемого дополнительной пешкой, обычно достаточно, чтобы получить противодействие и доступ к ключевым клеткам. Двойные пешки не имеют значения для этого, если они не заблокированы. Дополнительная пешка также может ограничивать движение короля противника, что приводит к возможности триангуляционного маневра .
Другая повторяющаяся тема / правило - это прорыв . Гроссмейстеры знают схемы, по которым прорыв возможен наизусть.
Но, как правило, многопешные эндшпили такие же сложные, как и другие. Есть русский композитор по изучению эндшпиля Николай Григорьев , который славится своими пешками в эндшпиле. Они действительно показывают богатые возможности шахмат только с королями и пешками. Имея так много прекрасных исследований, вы знаете, что не может быть общего правила для определения результата.
источник
Хотя есть общие правила, у этих правил есть много исключений и нюансов.
В следующей позиции с ходом белых обе стороны имеют проходную пешку, но тот факт, что пройденная пешка черных намного лучше, означает, что белые мертвы потеряны:
Но это ненадежно. Удалите пешку A черных из начальной позиции, и у черных нет пройденной пешки, и они не выигрывают. Уберите свою пешку В, и пройденная пешка не связана, и черные не выигрывают. Уберите свою пешку C, и у белых есть вторая пройденная пешка, и черные не выигрывают. Уберите свою пешку G, и у белых снова будет вторая пройденная пешка, и черные не выиграют. Удалить его D-пешки, и Черный делает выиграть - но если белый король начал на b1 вместо c1. Нет «правила», которое могло бы охватить все эти ситуации; Вы должны рассчитать их хотя бы до некоторой степени.
источник
Не существует общего правила для многопешных эндшпилей, поскольку они слишком сложны.
Однако я полагаю, что большинство конечных игр пешек, которые появляются в обычных играх, легко оцениваются гроссмейстерами (или даже просто мастерами). Конечно, есть исследования пешечного эндшпиля, которые могут быть сложными, но в среднем оценить пешечный эндшпиль гораздо проще, чем эндшпиль с, скажем, ладьями на доске.
Чтобы выиграть в пешечный эндшпиль, вы должны продвигать пешку (кроме редких ситуаций, когда вы вступаете в мат только с пешками). Таким образом , очевидно , один из первых , что нужно обращать внимание на наличие проходных пешек или опций для создания проходные . Если таковые имеются, вы бы дополнительно оценили силу прошедших пешек: сможет ли король их поймать? Они защищены? (Это обычно означает, что король привязан к определенной части доски и может использоваться для операций в другой части доски.) Возможно, у вас есть более одной пройденной пешки? Если оба игрока прошли пешки; чья пешка быстрее? и т. д.
Если пропущенных пешек нет, это означает, что (чтобы победить) вы должны захватить пешку противника вместе с королем. Целевые пешки, которые нужно поймать, часто довольно четко определены. Ваш противник может пассивно защищаться, например, мешая вам приблизиться к целевой пешке, или он может активно пытаться захватить одну из ваших пешек и продвигать пешку.
В подобных ситуациях часто необходимо правильно считать, правильно использовать оппозицию и триангуляцию . К счастью, количество возможных ходов в эндшпилях пешек ограничено, что упрощает расчет длинных линий.
При оценке эндшпилей с несколькими пешками, конечно, полезно знать правила эндшпилей с одной пешкой (правило квадрата, пешка ладья, оппозиция, активный король и т. Д.), Поскольку эндшпиль с несколькими пешками может превратиться в одиночный или эффективный эндшпиль. одиночные пешечные эндшпили, если пешечные цепи заблокированы.
источник
Существует множество полезных правил в пешечных эндшпилях, но даже гроссмейстер не сможет назвать каждый пешечный эндшпиль выигранным / нарисованным / проигранным.
Некоторые пешечные эндшпили включают в себя огромное количество вычислений, включая такие понятия, как пешечные гонки, соответствующие квадраты и триангуляция на большие расстояния. Другие конечные игры пешек слишком сложны и не поддаются расчетным способностям и навыкам гроссмейстера для объективной оценки (например, шесть пешек, каждая из которых организована в странные структуры).
Тем не менее, гроссмейстеры, вероятно, могут оценить 99% готовых пешечных эндшпилей, поскольку они являются простейшим эндшпилем и имеют много полезных правил. Но в оставшихся 1% финальных игр эти правила часто нарушаются, и ситуация становится очень нелогичной даже для гроссмейстера.
источник