Ситуация, когда движение фигур противника становится все более и более ограниченным по мере развития атаки. Противник не может легко делать ходы, не теряя чего-либо.
источник
Ситуация, когда движение фигур противника становится все более и более ограниченным по мере развития атаки. Противник не может легко делать ходы, не теряя чего-либо.
Как отмечает @Ywapom, Цугцванг часто используется для описания конца этой ситуации, как, например, Игра Бессмертных Цугцванг, где Семиш переживает эту судьбу против Нимзовича.
Что касается самого прогресса, то здесь вполне нормально использовать не-шахматную терминологию, например, вы могли бы сказать, что белые медленно задушены черными в игре выше.
Похоже, вы описываете рядом с "zugzwang". «Цугцванг: ситуация, в которой обязательство сделать ход в свою очередь является серьезным, часто решающим, недостатком» https://en.wikipedia.org/wiki/Zugzwang
«Связать» - это другой термин, часто используемый для описания ограничения.
Если каждый ход противника что-то теряет, считается, что он находится в цугцване. Однако, если у него есть положение, в котором просто трудно найти удовлетворительное движение, то он будет считаться удушенным , стесненным или даже сжатым .
Не существует официального / общепринятого термина для общего ограничения фигур вашего оппонента, но любые из трех, упомянутых мной выше, являются выражениями, которые обычно используются. Тем не менее, цугцванг является официальным / принятым термином для позиции, в которой все ходы проигрывают.