Есть ли что-нибудь в процессе 3D-печати, которое могло бы сделать кости несправедливыми / приземляться на определенную сторону чаще? Или какие-либо недостатки будут незначительными, что сделает кости справедливыми? Я больше озабочен созданием d20, чем что-либо еще, поэтому, если нужно,...