У меня есть объект, который я хочу напечатать в 3D. Но у меня есть несколько вопросов по этому поводу. На что мне нужно обращать внимание при 3D-печати?
Я знаю, как изменить размер метрики и т. Д. Некоторые люди говорили, что лучше установить небольшую толщину, а не делать объект сплошным (оставить внутреннюю пустую / пустую), чтобы сэкономить деньги при печати.
Это правда или не важно?
А что, если я хочу, чтобы две части объекта были отдельными цветами или материалами? Должен ли я изменить это в Blender?
Любые советы и информация будут полезны, спасибо.
Ответы:
Вы правы насчет стен. Использование затвердеть модификатора объекта, вероятно , ваш лучший выбор. Низкая толщина: значение ( вероятно, 0,1 ) хорошо, чтобы стены были тонкими, но прочными. Вы можете контролировать толщину, в то время как вы настраиваете значение в режиме каркаса .
Кроме того, и это, наверное, самое важное , ваша сетка должна быть чистой. Под чистым я имею в виду, что все должно быть одним куском. Никаких отдельных кубов, цилиндров и т. Д., Которые вы добавили при моделировании, только одна сплошная часть. Подумайте об этом таким образом. Если вы добавили куб, а часть этого куба находится внутри остальных, он может хорошо выглядеть снаружи. Но 3D-принтер не печатает снаружи, он печатает все. Так что эта стена, пусть и скрытая, которая присутствует внутри вашей сетки, будет напечатана .
Плохо:
Хорошо:
Наконец, если у вас есть части вашей сетки, которые не могут быть напечатаны снизу вверх или не стоят сами по себе, рассмотрите возможность добавления опор. Вы всегда можете отключить их позже.
Нога добавлена, потому что она не будет стоять сама по себе:
источник
не многообразная геометрия : геометрия, которая не может существовать в реальном мире.
Рекомендуется проверить правильность размеров вашей сетки перед экспортом:
Включение анализа сетки позволяет визуально проверять такие проблемы, как пересекающиеся грани, острые кромки, кромки с толщиной ниже порога и другие критерии.
инструмент проверки раскрасит лица с этими проблемами.
И, наконец, вы можете сделать выбор по чертам, таким как свободная геометрия, внутренние грани или не связанные вершины.
обратите внимание, что это всего лишь инструменты, которые помогут вам найти проблемы, ни одна из них не исправит сетку для 3d-печати.
источник