Мне интересно узнать о том, как оценивать и оценивать отдельных лиц в группе, которые взаимодействуют / соревнуются только попарно (например, такие системы, как рейтинговая система ELO для шахмат).
- Есть ли какие-либо методы перехода или более точные и продвинутые методы там?
- Существуют ли пакеты R, которые облегчают реализацию?
- Существуют ли методы, которые могут использовать вспомогательную информацию, а также результаты матча / игры?
- Существуют ли методы, которые могут лучше использовать информацию о марже выигрыша, а не о дихотомической победе / поражении?
- Что я должен искать в литературе?
Я только что закончил довольно хорошую книгу на эту тему. В нем рассматриваются ELO, а также многие другие методы ранжирования, такие как Мэсси, Колли и Кинер. Большинство методов в книге используют спортивные матчи в качестве примера и используют как выигрыш / проигрыш, так и маржу победы в качестве входных данных.
источник
Задав этот вопрос, я обнаружил, что добился большого успеха с пакетом PlayerRatings для R. Это делает создание ELO / Glicko и собственного метода оценки производительности авторами очень простым.
источник
Эта книга не работает с полями, но предоставляет теорию команд ранга, основанную на парных сравнениях. Метод парного сравнения Герберт А. Давидов http://www.amazon.com/Method-Paired-Comparisons-Statistical-Monograph/dp/0852640137/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1340424897&sr=1-1&keywords= метод + из + парных сравнений +
Что касается полей победы, я считаю, что некоторые компьютерные методы, используемые для BCS, сочетают в себе методы парного сравнения, такие как модель Брэдли-Терри, с полями победы.
источник