У меня возникла идея использовать шифрование, чтобы пользователи не могли выяснить контент в моей программе за пределами самой программы. Подобно тому, как пользователи могут найти текстуры, которые никогда не использовались в игре, предназначенные для того, чтобы быть частью какого-то пасхального...