В Photoshop есть функция «Экспозиция» в «Настройка изображения-Экспозиция», которая изменяет изображение так, как если бы вы на самом деле изменили выдержку на камере. Этот эффект обычно намного эффективнее, чем использование функций Яркость или Контрастность.
Так есть ли похожая функция в GIMP или через бесплатный плагин GIMP? Если нет, существуют ли какие-либо внешние программы (должны быть бесплатными и желательно переносимыми по USB), которые могут эмулировать этот эффект?
post-processing
photo-editing
gimp
пузырьки
источник
источник
Ответы:
Gimp не имеет такой настройки экспозиции, которая является своего рода отсутствующей точкой, но, с другой стороны, ее легко обойти, используя вместо этого инструмент кривых. Похоже, что в последнее время тенденция в Gimp была сосредоточена на программном обеспечении как на инструменте графического дизайна и обработки изображений, а не на программном обеспечении постобработки фотографий. Это немного плохо для нас, фотографов, но факт заключается в том, что такие корректировки действительно лучше выполнять на ранних этапах рабочего процесса, в идеале, если сначала правильно настроить экспозицию, или, если это не удастся, в разработке RAW.
В любом случае, вы можете увидеть, что делает настройка яркости Gimp, используя элемент управления яркостью / контрастностью и устанавливая значение яркости +100, затем нажимая «Редактировать как уровни», а в этом инструменте нажимая «Редактировать как кривые». Вы получите диалог Кривые, подобный этому:
Серая линия от угла к углу - это существующий файл, а черная линия - это новое отображение.
К сожалению, это совершенно противоположно тому, что вы хотите сделать, чтобы эмулировать (конечно, не связанный с движением - мы возьмем статическую сцену как данность!) Эффект более длинной экспозиции. Вместо этого вам нужно такое отображение, которое эффективно умножает яркость каждой части изображения на постоянный коэффициент:
К сожалению, этот интерфейс не дает вам ничего, чтобы легко увидеть численно величину увеличения (не говоря уже о идиомах, связанных с фотографией, таких как «остановки», измеряемые в EV). Но , на самом деле, вы, вероятно, хотите что-то вроде этого:
который немного поднимает тени, еще больше - средние тона, а затем имеет спад, сохраняя блики, а не обрезая их.
Или, возможно, вы захотите эту модификацию классической кривой усиления S , которая немного сдвинута, чтобы добавить контраст при подтягивании средних тонов:
Попробуйте их на своем изображении с включенным «предварительным просмотром» и посмотрите, что они делают. К сожалению, нет простого диалога на основе EV, но в целом улучшенная гибкость в любом случае, возможно, лучше (в том числе и в Photoshop!).
Или (особенно если экспозиция слишком далека), используйте Darktable или Rawtherapee или (отдаленную треть в отделе пользовательского интерфейса, но технически в порядке) Ufraw, прежде чем придавать значение Gimp.
источник
Если вы работаете с изображениями (например, jpg), вы можете использовать уровни (или кривые), чтобы добиться нужного эффекта. Вы можете найти объяснение здесь . Короче говоря, вы изменяете соотношение между уровнями входа и выхода более тонким способом, чем использование яркости и контраста. Вы можете найти учебник здесь .
Если вы используете необработанные файлы (что рекомендуется, если вы хотите восстановить детали из-за слишком или недодержанных изображений), вы можете найти ползунок экспозиции в ufraw: http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/
Ufraw - это необработанный конвертер, который переводит необработанные данные в рисунок, который затем может быть открыт gimp.
источник
Я придумал способ легко искусственно изменить изображение, как будто вы играете с экспозицией / ISO изображения.
Что вы делаете, скажем, ваше изображение экспонируется в течение 0,5 секунды.
Чтобы имитировать экспозицию в 1 секунду (удвоить экспозицию / ISO), вы создаете копию (путем дублирования) слоя изображения, кладете его сверху и устанавливаете режим «Добавление». И играть с непрозрачностью верхнего слоя, чтобы имитировать изменение от 0,5 секунды до 1 секунды.
Скорее всего, когда вы удваиваете экспозицию, она выглядит переэкспонированной, поэтому игра с непрозрачностью этого слоя режима добавления имеет решающее значение для получения необходимой экспозиции.
подробнее о методе здесь -> Как искусственно изменить экспозицию вашего изображения в GIMP
источник
Я думаю, что у Gimp нет настроек экспозиции, потому что он не работает на высоких динамических диапазонах. Только на низких - от черного к белому. И в этом низком диапазоне вы можете назвать это настройками экспозиции, но это будет только регулировка яркости, ничего больше. Если вы переэкспонируете изображение в LDR, вы не получите никакой дополнительной информации от белых пятен, связавшись с «экспозицией» или яркостью. это будет выглядеть только темнее ..
источник