Я немного очарован новым эффектом Lux от Instagram. Я хочу "получить" тот же эффект сам, во время постобработки. Это то, к чему я смог добраться после игры с уровнями, контрастом, насыщенностью и тенями в iPhoto.
Мои вопросы:
- Можно ли получить такой эффект с помощью базовых инструментов, таких как Picasa или iPhoto? Если да, то как?
- Возможно ли получить такой эффект в Photoshop / PS Elements / Lightroom (и тому подобное). Если так Как?
Исходное фото :
С эффектом Instagram Lux и фильтром "Low Fi" :
Что я мог получить : (в лучшем случае, с моими ограниченными знаниями)
Ответы:
Итак, вот что я получил всего за несколько минут, используя два основных инструмента: Кривые и Маска нерезкости :
Я использовал Gimp, но это основной материал, который будет у любого приличного программного обеспечения для редактирования изображений. Вот все, что я сделал. Сначала я использовал инструмент кривых, чтобы резко увеличить черную точку, увеличив контрастность тени:
Затем я потянул кривую вверх, чтобы украсить (новые) полутона:
Я вообще не связывался с цветными каналами; это все глобальная кривая «стоимость». Я внес эти коррективы на глаз, следя за тоном дома, пока я работал.
Сделав это, я изменил размер до 612 × 612 (размер вашего примера в Instagram здесь), а затем использовал нерезкую маску с радиусом 10 пикселей и очень высокой прочностью.
Это не совсем похоже на ваше изображение, но я думаю, что мы находимся на стадионе.
В нижней части дома отсутствует своего рода свечение, и я не мог воспроизвести это с помощью глобальных настроек, не разрушив тонов неба и деталей на ветвях дерева слева; Я подозреваю, что фильтр применяет эффект градуированной виньетки / свечения / "утечки света" где-то здесь, в конвейере. Если вы сравните верхнюю половину моей попытки с выходом в Instagram, вы увидите, что они действительно близки; разница в нижней части.
Оригинал имеет плоское освещение; этот фальшивый взрыв - часть того, что добавляет динамичный интерес, но также немного напоминает читерство: Instagram не просто захватывает то, что там есть, с помощью прикольного фильтра, но и изменяет реальность сцены.
Обновление: это только с маской с резким увеличением радиуса 100 и силой в Gimp, равной 2,0 (Photoshop измеряет силу по-разному, но в основном примерно в 10 раз выше, чем обычно, если использовать естественное изображение).
Подход с использованием кривых дает намного больше контроля, и это все еще то, что я рекомендую, но для быстрой и грязной репликации эффекта это может быть все, что вам нужно.
источник
Я позаимствовал ваше изображение и один из другого вопроса, подобного этому , чтобы попробовать его в режиме просмотра изображений плюс еще 3, которые я сделал сам, чтобы я знал все основные алгоритмы.
Я думаю, что это довольно близко, хотя цвета могут немного отличаться (моя слабость, так как я с недостатком цвета).
То, что я сделал, было:
Локальное усиление контраста. Adobe называет это «ясностью». Это похоже на нерезкую маску с очень большим радиусом.
Повышение насыщенности. Моя программа делает это в пространстве L a b. Другое программное обеспечение может делать это в других местах (например, HSV), что может привести к другим цветам. Это также может быть избирательное повышение насыщенности, как запатентованная «вибрация».
Ваше изображение также подверглось небольшому увеличению контрастности, в то время как изображение татуировки этого не сделало. Это указывает на некоторые автоуровни.
Но я бы пришел к выводу, что именно эти две операции включены в «Люкс»; локальное усиление контраста, некоторый усилитель насыщенности и автоуровни.
источник
Я пишу алгоритм Майкла Нильсена в Matlab. Только первый шаг: нерезкая маска с очень большим радиусом. Результат был ожидаемым.
код:
Этот ответ является только комментарием к Майклу Нильсену.
источник