Есть несколько программ, которые могут производить HDR-подобные результаты только из одного входного изображения. Как это работает?
software
hdr
tone-mapping
дирхем
источник
источник
Ответы:
Прежде всего, важно понять разницу между HDR и тональным отображением. HDR - это методика захвата изображений, которые содержат огромное количество информации о яркости. Однако большинству людей не хватает мониторов с высоким динамическим диапазоном, чтобы показать эту информацию. Если вы просто уменьшите большой диапазон яркости до меньшего диапазона, вы получите изображение с очень небольшим контрастом.
Tonemapping - это метод максимизации локального контраста. Представьте, что вы корректируете контраст изображения после определенной точки, когда вы увеличиваете контраст, самые темные и самые светлые области будут иметь чисто черный / белый цвет, и вы начнете терять детали. Теперь представьте себе, что вы можете регулировать контрастность каждой четверти изображения отдельно. Вы, вероятно, сможете увеличить контрастность намного выше, так как самые темные и самые светлые части каждого квартала не так уж далеки друг от друга, как самые темные и самые светлые части всего изображения.
Теперь есть еще одно замечание: динамический диапазон и шум похожи друг на друга. Технически они обратно пропорциональны друг другу - чем выше уровень шума, тем ниже динамический диапазон и наоборот. Таким образом, вы можете настроить тональное отображение (увеличить локальный контраст) любого изображения, но если вы начнете с изображения с низким динамическим диапазоном, то в тональном изображении будет больше шума.
Возможность создавать «поддельные HDR-изображения» не имеет ничего общего с дополнительным диапазоном, который вы получаете в необработанных изображениях. Это потому, что тональное отображение не имеет ничего общего с HDR. Вы можете засунуть стандартный 8-битный JPEG в Photomatix, и вы все равно получите аналогичный результат, только с большим количеством шума.
Это изображение, полученное с трех экспозиций с использованием Photomatix:
Здесь я взял самый темный файл в формате RAW и массово поднял тени в Lightroom с помощью ползунка «Заполнить свет»:
Здесь я взял среднее 8-битное изображение JPEG и загрузил его прямо в Photomatix (доказывая, что вам не нужно 12-14 бит для получения изображений "HDR"):
Три разных набора исходных данных. Три разных метода. Три довольно похожих результата. Здесь нет «HDR» - только тональное отображение и локальная регулировка контрастности. Динамический диапазон источника влияет только на уровень шума на конечном изображении, а не на то, что вы можете произвести.
Вот еще один пример, чтобы закрепить то, что я сказал, и помочь людям понять взаимосвязь между изображениями HDR и тональным отображением. Вот результат смешивания трех экспозиций вместе:
Он содержит детали как в небе, так и в теневой области столбов. Если бы у вас был монитор с большим динамическим диапазоном, изображение выглядело бы потрясающе. Я должен был сжать этот большой диапазон, чтобы он соответствовал низкому динамическому диапазону вашего обычного монитора. Это сжатие / масштабирование означает, что значения яркости очень близки друг к другу, оставляя мало контраста и тусклое изображение.
Теперь давайте увеличим контраст в глобальном масштабе:
Выглядит лучше, но мы потеряли все детали неба и много деталей в тени. Возвращаясь к оригиналу, я разделил изображение на 24 квадрата и увеличил контраст в каждом квадрате отдельно . Это значение термина локальный в локальном усилении контраста:
Теперь у нас есть детали в небе и облаках. Более того, он начинает выглядеть как «HDR»! Некоторые квадраты по-прежнему имеют слишком большой контраст, что приводит к обрезанию бликов / теней. Если вы сделаете квадраты меньше и сгладите переход, вы в конечном итоге получите тонированное изображение.
Программное обеспечение HDR / Tonemapping (например, Photomatix) использует множество причудливых алгоритмов с множеством параметров для настройки, но в основном все, что он делает, - это локальное усиление контраста.
источник