Техника: «Резная» 3D-буква

12

Ниже вы увидите изображение дизайна, выполненного Chae Byung-rok, графическим дизайнером из Сеула. Может кто-нибудь помочь мне понять, как это было сделано / какая техника стоит за этим?

(Нет кражи интеллектуальной собственности, конечно, все заслуги перед первоначальным дизайнером, я просто заинтересован в расширении своего горизонта в отношении визуальных методов)

введите описание изображения здесь

JoSch
источник

Ответы:

15

Самый простой способ - использовать 2D-изображение в градациях серого в качестве карты глубины для выдавливания 3D-объекта. 3D-программы дадут вам больше контроля, но вы можете сделать это в Photoshop (см. Создание 3D-объектов из 2D-изображений в Photoshop - Служба поддержки Adobe ).

Это, например, заняло у меня несколько минут в фотошопе:

введите описание изображения здесь

Используя это как карту глубины:

введите описание изображения здесь

У Chae Byung-rok есть несколько других примеров того, что похоже на ту же технику. Если вы внимательно посмотрите на этот постер , то увидите, что он состоит из совершенно отдельных фигур в индивидуальном стиле:

введите описание изображения здесь

Это заставляет меня думать, что это было сделано в 3D-программе (т.е. не в Photoshop, как в моем предыдущем примере), но с использованием аналогичной концепции.

Я посмотрю, смогу ли я найти лучший пример позже, у меня сейчас не так много времени.

Вот пример, сделанный в Blender с той же техникой:

введите описание изображения здесь

В Blender перед рендерингом:

введите описание изображения здесь

Который был сделан с этим:

введите описание изображения здесь

Cai
источник
Вы можете сделать это довольно легко и быстро в иллюстраторе.
Джуджаа
@joojaa Не могли бы вы добавить ответ, демонстрирующий, как это можно сделать в Illustrator?
JoSch
@JoSch посмотри здесь . Ответ был бы хорош, хотя Joojaa :)
Cai
Извините, у меня самая лучшая неделя в году на работе, может быть, у меня есть время подумать над этой мыслью на следующей неделе.
Джуджаа
0

Мне кажется, что проще всего было бы использовать любую 3D-программу. Выдавите букву Т, добавьте несколько дополнительных уклонов и визуализируйте результат, используя настройки низкого поли.

Но

Видя, что Че Бёнг-Рок является членом Корейского общества типографики, я бы предположил, что он пошел другим путем.

Таким образом, он мог сделать это вручную (как, например, вырезать, сфотографировать, а затем обработать результаты на компьютере).

Есть простой способ сделать это в фотошопе, используя возможности 3D программы или в иллюстраторе.

И как говорит моя мама: «Никогда не доверяй художнику, он всегда придумывает». введите описание изображения здесь

Используйте все, что вам легче для достижения этого эффекта. Я использовал квадратную кисть в фотошопе и фильтр «добавить шум».

SZCZERZO KŁY
источник