У меня есть простая круглая кисть со 100% твердостью, 50% непрозрачностью и 100% текучестью. Все остальные настройки кисти отключены (динамика кисти, перенос и т. Д.). Поскольку у него непрозрачность 50%, я ожидаю, что 2 мазка кисти будут иметь непрозрачность 100% (50 + 50). Однако мне требуется около 8 мазков, чтобы достичь того же уровня непрозрачности, что и один мазок кисти со 100% непрозрачностью. Какие правила использует Photoshop при добавлении непрозрачности перекрывающихся мазков кисти? Я использую Photoshop CC.
источник
Каждый штрих перемещается на 50% от текущего цвета к цвету кисти. Формула будет 100% * (1 - (непрозрачность кисти ^ количество штрихов)). Таким образом, переходя от белого к черному, вы будете иметь:
... и т.д., медленно двигаясь к черному.
То есть вы никогда не достигнете полной непрозрачности, но в какой-то момент она все равно достигнет 100%.
источник
Я подозреваю, что это связано с пределами прозрачности слоев. Вы говорите, что для получения прозрачности 0% потребовалось 8 х 50% прозрачности.
Если у вас 50% прозрачности, то 50% цвета фона должно быть видно через верхний слой. Если вы снова примените прозрачность 50%, то 50% этого НОВОГО фонового слоя должно быть видимым = 50% x 50% = 25% исходного фона.
Повторяя 8 раз, мы получаем (0,5) ^ 8 = 1/256. О, это довольно подозрительное число!
Поэтому я предполагаю, что у вас есть эффективный 8-битный лимит - вы получаете степень прозрачности от 0/255 (0%) до 255/255 (100%), а 1/256 округляется до 0/255 = 0%. прозрачность.
Следовательно, для достижения 0% требуется 8 заявок по 50%, потому что:
источник