Как бы вы воссоздали эффект искажения / шума, который Google использует в своих новых иллюстрациях дизайна материалов?

9

Иллюстрация из почтового приложения Google

Я пытался с кистями, но это просто не близко к этому. Кто-нибудь смог достичь этого эффекта? как ты это сделал?

Я использую Photoshop CS6

Марс
источник
Какое программное обеспечение вы используете ?? «CS6» не очень описательный, поскольку существует более 20 «CS6» приложений.
Скотт
Мне жаль. Я использую Photoshop
Марсу

Ответы:

2

Следить за этим! https://medium.com/google-design/salt-pepper-the-art-of-illustrating-texture-c962dc67cc35#.aa24epyn7 . Наконец хороший метод, и это от гуглера!

Усама Асиф С Инфинитум
источник
3
Привет Усама Асиф C Infinitum, не могли бы вы объяснить, что мы найдем по предоставленной вами ссылке и почему она отвечает на вопрос? Таким образом, ваш ответ по-прежнему имеет значение в случае разрыва ссылки в более позднее время. Гниение ссылок - главная причина, по которой нам здесь не нравятся ответы, содержащие только ссылки. Спасибо за ваши усилия и продолжайте вносить свой вклад!
Цай
9

Ниже было сделано в Illustrator, но может быть сделано в Photoshop.

Сначала создайте свой объект. Для демонстрации я использую линейный градиент. Вы можете возиться с градиентной сеткой для более сложных форм. Я установил правую сторону, чтобы иметь цвет, а левую - 0% непрозрачности.

опции

Выберите свой градиент и перейдите в Effect - Texture - Grain

эффект

Возиться с вариантами. В зависимости от цвета вам придется изменить режим смешивания.

Ниже режим смешивания был умножен

зерновой финал

Другие способы: это можно сделать с помощью рассеивающей кисти и слоистых масок.

AndrewH
источник
2
Ницца! Я задавался вопросом это сам. Никогда не знал, что текстура зерна существует.
Райан
Там может быть руководство по стилю, плавающие вокруг. Это должно быть очень трудно контролировать между иллюстрациями и несколькими иллюстраторами без задокументированной предустановки.
Йорик
Ну, вы можете превратить это в действие, или они могут быть уже сделаны. Там могут быть плагины, которые могут упростить процесс.
AndrewH
Как насчет GIMP. Фотошоп не свободен
Суичи Дога
@suicidoga мой ответ и шаги также работают для GIMP, единственная разница будет в том, где находятся пункты меню. Но это легко найти в файлах справки GIMP онлайн.
AndrewH
1

Ранее я опубликовал ссылку на 4 различных метода создания этих эффектов, как это делает Google, в статье дизайнера Google. Но наиболее актуальным для этого вопроса является следующее:

  1. Создайте сплошные фигуры, к которым вы хотите добавить оттенки и блики (в нашем случае, оранжевый). Заблокируйте слой.
  2. Добавьте два слоя выше первого. Пометьте один Multiply, а другой Overlay .
  3. В слое Multiply создайте эллипс (круг) того же размера, что и оранжевый с линейной градиентной заливкой. Градиентная заливка должна перейти от белого (#ffffff) к черному (# 000000). Также отрегулируйте угол градиента, как вы хотите. В нашем случае источник света идет сверху слева, поэтому наш оттенок должен быть противоположен свету в правом нижнем углу объекта. Для этого примера угол наклона составляет -60º. Наконец измените белый цвет в градиенте до 0% непрозрачности.
  4. С выделенным объектом градиента перейдите в Effect> Texture> Grain . Вы должны увидеть модал с настройками текстуры.
  5. В правой части модального окна выберите « пунктирный» для типа зерна. Затем настройте интенсивность и контрастность, чтобы добиться нужного эффекта текстуры. Выберите ОК .
  6. С выбранным слоем измените режим смешивания на Multiply или Color Burn и уменьшите прозрачность до 10–15% .
  7. Выровняйте ваш объект Multiply по сплошной форме (в нашем примере это оранжевый).
  8. Как только вы будете удовлетворены результатами, заблокируйте слой Multiply.
  9. В слое Overlay создайте эллипс с линейным градиентом от белого до черного и отрегулируйте угол так, чтобы белый цвет был ближе всего к источнику света. Изменить непрозрачность черного до 0%.
  10. Повторите шаги 4 и 5.
  11. Оставив выбранный объект, измените режим наложения на « Наложение» и уменьшите прозрачность до 15–20% .
  12. Выровняйте слой Overlay над вашим объектом и все. Соль и перец!

Все это для иллюстратора и создает запрошенный эффект. Все это выдержка из оригинальной статьи, а не моя работа.

Источник: Salt & Pepper - Искусство иллюстрирования текстуры

Усама Асиф С Инфинитум
источник