Любопытно, если это подходит для изменения размера, альфа-прозрачности и т. Д.
источник
Любопытно, если это подходит для изменения размера, альфа-прозрачности и т. Д.
Все эффекты размытия и свечения растровые, даже в Illustrator. Разница с Illustrator заключается в настройках эффектов растрового документа (DRES) в Effect
меню.
Что делает DRES, так это говорит Illustrator, в каком ppi растеризовать эффект.
При работе в AI настройка DRES контролирует плотность пикселей размытия / свечения. Более высокие настройки DRES приводят к более плавным плавным переходам. Когда объекты с размытием / сиянием трансформируются в AI, растровый эффект пересчитывается на лету, и создается новое растровое изображение для эффекта. Так как все это делается, так сказать, «под капотом», может показаться, что пятна и свечения ничем не отличаются от других объектов, но они сильно отличаются от векторных объектов. Они всегда растровые объекты. Они просто перерисовываются при необходимости, пока вы работаете с файлом.
При выводе, экспорте или сохранении в формате плоского файла (eps) настройка DRES внедряет растровое изображение размытия / свечения с настройкой DRES PPI. Итак, опять же, это растровое изображение и ограничено всеми традиционными растровыми ограничениями.
Короче говоря, нет. Размытие и свечение всегда растровые изображения и никогда не векторные. Illustrator просто обрабатывает эти внутренне созданные растровые изображения немного иначе, чем вы привыкли.
На самом деле размытие по Гауссу никогда не было векторным. Он просто растеризуется на лету в настройках растра вашего документа. Если вы изменяете или изменяете базовый объект, он просто переустанавливается.
Таким образом, в то время как внутри иллюстратора размытие по Гауссу действует так, как если бы оно было векторным. И было бы неправильно сказать, что это вектор, если подумать о растеризации экрана. Но если вы увеличите масштаб, вы увидите, что он на самом деле является пиксельным.
Поэтому, когда вы выходите из иллюстратора, он обязательно будет растровым. Но тогда вопрос только в том, когда он растеризован. E Большинство графики в какой-то момент растеризуется.
UPD-edit: Нет, эффект размытия по Гауссу не является векторным . Я был совершенно не прав, думая, что это так. (И пишу это здесь некоторое время назад).
Как писал Скотт выше, этот Blur просто пересчитывается каждый раз, когда объект изменяется любым способом. Значение размытия не изменяется при обычном преобразовании объекта ( даже если на панели «Преобразование» установлен флажок «Масштабировать обводки и эффекты»).