Допустим, игровой дизайнер собирается создать нового персонажа для своей игры, и теперь ему нужно нарисовать персонажа, используя художественный стиль, который является плавным (не пиксельным). Каков лучший способ для игрового дизайнера нарисовать своего персонажа и включить его в игру?
Я спрашиваю об этом, потому что я действительно хотел создать некоторые флеш-игры, но я действительно не очень хорош в создании графики для них, потому что я сам склонен больше концентрироваться на программировании игры, потому что это то, что мне нравится делать, и много внимания уделяю.
Будет ли игровой дизайнер использовать один из следующих процессов для создания графики для своей игры? И если так, какой из них наиболее эффективен для этого стиля?
Рисуем их на бумаге, сканируем, раскрашиваем и исправляем в Photoshop
Рисование их и раскраска в Photoshop / Illustrator.
Рисование их на реальном экране компьютера с помощью стилуса.
Спасибо за ваше время!
источник