Пух ( Н. ): что-то несущественное
Источник: Merriam-Webster Онлайн словарь английского языка
В дизайне это часто рассматривается как ненужное украшение. В веб-дизайне, где важно время загрузки, от этого почти полностью отходят. Тем не менее, при работе над дизайном печати или даже видео, какие методы могут помочь определить, слишком много пуха, слишком мало пуха, или просто нужное количество?
Давайте посмотрим несколько примеров с разным уровнем пушистости:
Или в видео вы можете увидеть:
Ежедневное шоу Интервью , если присмотреться, многое происходит. Полоса внизу показывает Daily Show с белыми завитками, красным размытием и каким-то текстом внизу. Вершина не просто говорит Paramount или даже Paramount на красном, она также имеет некоторую белую форму, которая очень тонко движется.
Сегодняшнее шоу с Мэттом Лауэром имеет несколько случайных геометрических фигур с анимацией и световыми эффектами.
Как установить виниловую наклейку из VinylDecalStore , проще, но в основном текст на фоне, чтобы сделать его более заметным.
С небольшим количеством пуха он может время от времени, как в этом видео VinylDecalStore, выглядеть как любитель, разработавший рекламу. Когда этого достаточно, а когда слишком много?
Ответы:
Дополнительные элементы следует добавлять только с целью. Чтобы привлечь внимание зрителей, заставить их чувствовать себя определенным образом, создать композицию, которая делает информацию более легко читаемой и т. Д. И никогда не должна быть самоцелью .
источник
Прежде всего: я могу говорить только для печати и общих дел, потому что у меня есть опыт работы с видео. Потерпите меня.
Я не думаю, что есть жесткие и быстрые правила для определения «правильного» количества пуха. Левые мысли будут ненавидеть меня, но я думаю, что это одна из тех вещей, которые просто должны «чувствовать» себя правильно, не будучи поддающимся количественной оценке.
Более того, на работе есть и другие факторы, главное качество пуха. Хотя я согласен с тем, что пример ASIS, который вы приводите, чрезмерно разработан, он не слишком занят в моих глазах. Большая часть этого служит для того, чтобы продать мне, что это соглашение с большим количеством различных высокотехнологичных предметов. Много пуха, но он хорошо продуман и поэтому не кажется мне «неправильным» или «уродливым».
Слишком маленький пух не обязательно означает, что все выглядит любительским - он может быть просто минималистским. В приведенном вами примере VinlyDecalStore именно низкое качество пуха (слишком большая и центрированная типографика) делает его более любительским, а не его количество. То же самое касается рекламы Kenwood. Стиль довольно минималистичен, но я чувствую себя немного любителем, в основном из-за типографики и довольно упрощенной композиции. Изменение некоторых вещей, возможно, сделав их более пушистыми, поможет моему объявлению.
Возвращаясь к вашему вопросу: KMSTR «если у него нет функции, уберите его» - очень хорошее практическое правило. Другой инструмент - ваша дизайнерская интуиция.
Имейте в виду, что многие вещи могут действительно выполнять функцию, даже если они выглядят как пух. Такие функции, как «направлять взгляд», «заинтересовать», «подбирать» и т. Д., По-прежнему являются функциями, и элементы, выполняющие их, имеют право остаться.
источник
Я хотел бы добавить Исторический ответ на этот вопрос.
В первые дни пух был решением проблемы. Например, в архитектуре была изобретена штукатурка, чтобы скрыть трещины в стенах. Это стало самой формой искусства, и когда техника была достаточно хороша, а штукатурка больше не нужна, штукатурка стала пухом.
Во время индустриализации и массового производства украшения стали пухом, потому что они были добавлены искусственно, что не нужно для продукта.
Самая крайняя позиция против пуха появилась в брошюре «Орнамент и вербрехен» Адольфа Лооса в 1908 году (Орнамент и криминал).
Я не могу найти перевод на английский прямо сейчас, но основное утверждение таково:
Например, посмотрите на все эти ретро-графические дизайны (очень распространенные в фан-арт).
Вернемся к вашим примерам.
источник
Ключ к «пуху», как говорили другие, не в том, чтобы их иметь. Вещи должны служить цели. Но вопрос требует способов определить это, и ни один из ответов на самом деле не рассматривал это.
Для этого есть несколько методов, но основным из них, который вы будете использовать в качестве дизайнера, является бриф, и вы сами его взяли.
Многие люди говорят: убери весь пух или убери что-нибудь без смысла. Это действительно плохой подход к дизайну. Форма следует за функцией, поскольку user56845 упоминает в комментарии, является правильным.
Опять же подойди к этому из краткого. Давайте возьмем рекламу ASIS:
Как только вы посмотрите на это так, пух можно быстро проанализировать - каждая точка удовлетворена?
Логотип сферы и состоит из более мелких сфер === Таким образом, фирменный стиль усиливается в правом нижнем и верхнем левом углу. Выбор синего и фиолетового обертонов также используется повсюду наряду с бесплатным шрифтом без засечек.
Шоу о прогрессе в сфере безопасности === Общий макет можно рассматривать как камеру. Круги в верхнем левом углу - это линза с закругленными прямоугольниками, которые становятся диафрагмой, фокусом и так далее. Прямоугольные квадраты также можно рассматривать как мониторы видеонаблюдения. Использование перспективы помогает укрепить идею прогресса и дальновидности.
Отображаемая технология === Это началось с предыдущего фрагмента и продолжается небольшими фотографиями, каждая из которых показывает ключевую особенность. Выложенный, чтобы привести ваш взгляд вперед, чтобы снова показать прогресс и дальновидность. Затем процесс завершается, чтобы по-настоящему обозначить две белые рамки под фотографиями.
Кроме того, как Скотт упомянул в комментариях, общий макет помогает создать круг, чтобы дольше следить за рекламой. Хороший дизайнер, особенно на полностраничной рекламе, обязательно рассмотрит такие вещи.
На самом деле каждый бриф должен включать такие вещи, как
В чем смысл?
Что вы не должны смотреть на это как «удалить пух» или «удалить избыток» или «вычесть глазное пятно». Вы должны смотреть на это как на набор идей и моментов. Просмотрите каждый из них и спросите себя, ясно ли это? Если нет, то как я могу это визуально представить?
Как сказал KMSTR, это важно? Нет? Тогда удали это. Способ узнать это, по моему мнению, через ваше задание. Неопределенные термины, такие как «консервативный», на самом деле не являются хорошим оправданием.
С другой стороны, Kenwood Ad выглядит немного любительски, потому что у него, вероятно, не было сильного брифинга. Это показывает маленький, и я предполагаю, что идея была оставить остальные пустыми, чтобы подчеркнуть, насколько он маленький. Но на самом деле нет ничего, что могло бы помочь визуально сказать «безопасность» или «Kenwood» или «5-мильный диапазон» или что-нибудь еще на самом деле. Вероятно, они могли бы сделать больше со своей рекламой, чтобы удержать внимание, не жертвуя разборчивостью. Вы должны присмотреться и задуматься над этим, чтобы понять, насколько он маленький и как маленькая кредитная карта.
источник
Под «пухом» вы подразумеваете «вещи, на которые никто не заботится»? Если это так, правильная сумма равна нулю.
«Колин Пауэлл будет в Атланте, и вы можете поговорить с ним». - Против - «Посмотрите на Гигантский Глаз с кругами». Сколько стоит Gigantic Eye за выступление? Она тянет деньги Хиллари Клинтон?
Все, что не имеет смысла в вашей рекламе, вы должны удалить. Но дело в том, чтобы люди, которым важно видеть ваше объявление. Они помещают девушек в бикини в рекламу пива. Это не пух, потому что это то, на что люди, которые покупают пиво, хотят посмотреть.
источник
Я собираюсь ответить больше, основываясь на опыте здесь, говоря, что пух не всегда плохая вещь. Как сказал Скотт в своем комментарии, любой хороший пух будет там, чтобы служить цели, и, таким образом, не будет пухом вообще.
Но в большинстве случаев даже псевдоминималистские проекты, такие как реклама Kenwood, имеют пух (обратите внимание на отражение в основании радио). Но это служит цели в том смысле, что вы чувствуете, что существует поверхность, на которой хранятся данные для сравнения кредитной карты и радио.
Не было никакой фактической формулы или меры, которая бы меня осенила или наткнулась на мои глаза, которая могла бы помочь мне решить, что слишком много .
Подход, который я использую в этих сценариях, в основном просто эвристический. Во- первых, собрать всю необходимую информацию , вам нужно в вашем дизайне. Как только вы закончите, создайте несколько прототипов с нуля, каждый из которых имеет свой дизайн, каждый из которых имеет свой собственный пух. В конце, сравните их, некоторые будут резкими, некоторые разреженными, некоторые получатся в самый раз . Вы также сможете оценить, какой пух работает, а что нет.
Если у меня нет времени, то я делаю дизайн самой приукрашенной вещи, которую я могу придумать (особенно, если клиент сидит рядом со мной и вмешивается), а затем, когда я закончу, я сделаю шаг назад, позвольте грубости этого проникнуть в глаза клиента (надеюсь: P), а затем я говорю, что сделаю некоторые корректировки, чтобы сделать его еще лучше. Затем начните убирать вещи, которые кажутся неуместными, или плохо сидят с предметом, или затрудняют читабельность и т. Д. Я продолжаю вычитать или подталкивать, пока не почувствую, что больше ничего не могу сделать (в течение ограниченного времени ). И это все. Если клиент все еще недоволен, я подталкиваю объект на 1 пиксель вверх, а затем на 1 пиксель вниз, скажем, что я выполнил необходимые корректировки, и удивительно, что все они были удовлетворены. Может быть, это всего лишь иллюзия контроля, которая, по их мнению, у них есть, делает их счастливыми ...
Итак, чтобы определить, какое количество пуха является правильным :
Для минималистического дизайна, просто имейте в виду, что это не загадочно , необходимая информация всегда должна быть там. И дать много места для минимализма, чтобы погрузиться в
источник
Не существует универсального правильного количества пуха. Количество пуха, которое выглядит правильно в дизайне A, может быть весьма своеобразным в дизайне B. Отсутствие или обилие пуха может быть преднамеренным выбором дизайна. Все уровни пуха используются. Невозможно сказать, удалось ли дизайнеру нанести нужное количество пуха, не зная ее намерений.
Некоторые креативные, яркие и оригинальные дизайнеры любят, любят и обожают пух. Это их гордость, и они верят, что пух способствует великолепному, выдающемуся, умному и яркому дизайну.
Другие дизайнеры квалифицируют пух как избыточный.
Хотя пух выглядит бесполезным, это не так. Пух в форме, узоре, цвете ритма, пустом пространстве и противоположной форме угла палитры дизайна. Как и все эти элементы, пух может дать направление, покой, дисбаланс, гармонию, контраст, фокус или отвлечь. Пух недооценивается за его отличительные свойства.
Используйте пух в ваших интересах.
источник
Один из способов решения этой проблемы состоит в том, чтобы рассматривать отсутствие пуха как часть современной эпохи и особенно движения функционалистов.
Вы можете определить, сколько пуха вам нужно добавить, посмотрев на продукт и угадав, в каком году он был изобретен, рация была изобретена Альфредом Дж. Гроссом в период с 1934 по 1941 год и является очень современным продуктом, в то время как мероприятие «Видя завтра» смотрит в будущее - много лет с 1940-х годов.
источник