Предположим следующую ситуацию в Adobe Illustrator, где у меня есть две соседние точки привязки на одном пути. Для левой точки привязки важна только левая ручка Безье, а для правой точки - только правая. Там нет ручек Безье, направленных внутрь.
Легко ли объединить эти две точки в одну точку с двумя ручками Безье: слева от прежней левой точки и справа от прежней правой точки?
При простом перемещении одной над другой две точки все еще существуют, и что-то вроде упрощенного пути меняет внешний вид всего пути, который не нужен.
adobe-illustrator
path
halirutan
источник
источник
Ответы:
Я думаю, я нашел один способ достичь того, чего я хочу. Посмотрите на следующий пример
и предположим, что горизонтальная линия вверху является артефактом. Объединение двух точек в одну без потери левого и правого маркера Безье можно выполнить в следующих шагах.
Используйте инструмент прямого выбора , чтобы выбрать горизонтальную часть между рассматриваемыми точками, и нажмите «Удалить», чтобы удалить ее (спасибо Pdxd за указание на то, что для этого вам не нужны ножницы).
Теперь, с помощью прямого выбора, выберите две точки, которые мы хотим объединить, и используем
Object > Path > Average
для расчета новой позиции обеих точек. Вы видите на разрыв, что у нас еще есть два очкаТеперь вы можете (с двумя выбранными опорными точками) объединить две точки
Object > Path > Merge
и получить результат:источник
Команда Unite (панель Pathfinder) работает правильно для объединения двух опорных точек.
Я думаю, что обнаружил это случайно, когда я был начинающим, и я попробовал каждую кнопку: D
источник
Нет, не в стоковой версии Illustrator.
Поскольку любое изменение положения любого якоря в конечном итоге приведет к изменению пути, Illustrator не сможет рассчитать удаление одного якоря и сохранить положение пути. Иллюстратор, из коробки, просто не такой умный.
Несколько неработоспособных методов:
Object > Path > Average
можно расположить оба якоря в одном месте. Однако, так как якорь перемещается, путь изменяется.В обоих этих случаях после того, как якоря находятся друг над другом, вы можете удалить один из них. Но, тем не менее, удаление одного якоря удаляет также его ручки Безье, таким образом, еще больше изменяя путь.
Так......
Только метод , который я знаю, чтобы использовать функцию удаления смарт , которая существует в http://www.astutegraphics.com VectorScribe пробки в . Функция интеллектуального удаления позволит вам выбрать и удалить один якорь, и положение пути останется на месте, изменяя маркеры Безье оставшегося якоря, чтобы они соответствовали пути, а не изменяли путь, чтобы он совпадал с остальными маркерами.
Некоторое небольшое изменение все еще может произойти. Тем не менее, интеллектуальные функции удаления - единственное, что мне известно, и которое даже удаленно способно выполнять то, что вы просите.
источник
Я знаю, как это сделать только с помощью клавиш быстрого доступа, но когда у меня будет больше времени, я обновлю это.
Если вы находитесь на Mac, выберите 2 точки с белой стрелкой (прямой выбор) и нажмите Cmd+ Opt+ J. Это откроет окно, чтобы собрать точки наиболее точно. Выберите оба и нажмите ОК.
Затем вы можете использовать Безье со знаком минус, чтобы удалить 1 из точек.
источник
У меня были похожие проблемы. Одна вещь, которая работала (в CS6), состояла в том, чтобы (a) наложить любые группы из двух точек с прямым выделением, затем Object -> Path -> Average: «Both» для каждой группы; (б) объединить несколько путей; и наконец (c) Объект -> Путь -> Упростить с настройкой «Точность кривой», равной 100%. (Шаги a и b могут быть взаимозаменяемыми.) Это, кажется, удаляет постороннюю точку, наложенную непосредственно под усредненными точками, хотя это может также перемещать различные контрольные точки на пути при выполнении регулировки упрощения. Однако, поскольку точность установки равна 100%, она вообще не должна перемещать траекторию.
Основным недостатком здесь будет то, что если вы захотите каким-то образом использовать стандартную сетку для будущих корректировок пути, и неспособность попасть в эти точки на вашем первоначальном пути может быть бременем.
Помощь от: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html
источник
Не уверен, правильно ли я понимаю вопрос, но мне кажется, что если вы хотите объединить две перекрывающиеся конечные точки и оставить их кривые без изменений, кнопка «Подключить выбранные конечные точки» является ключевой.
Я использую CC, не уверен, что такая же функция существует в более ранних версиях.
источник
Объединить две вершины в иллюстраторе
Платформа Windows: - Выберите две точки, затем нажмите CTRL + Alt + J, установите один из флажков Оба, Вертикальный или Горизонтальный.
Apple: CMD + Opt + J
источник