Как добиться этого эффекта «3D-карты»

35

Как мне создать этот тип эффекта с изображением? Мне интересно, как получить толстые края и наклонный вид. Есть ли онлайн-инструмент, который будет конвертировать плоское изображение, чтобы выглядеть так?

введите описание изображения здесь

Источник

Прабху
источник
6
Это и это может помочь!
Yisela
Это тоже.
Винсент

Ответы:

28

Если вы хотите воссоздать изображение с помощью Photoshop, вы можете сделать что-то вроде следующего (пожалуйста, извините за мой очень быстрый и плохой пример!).

  • Создать прямоугольник
  • Используйте Transform > Skewдля преобразования прямоугольника таким образом, чтобы имитировать желаемую перспективу
  • Дублируйте слой и поместите его позади исходного, завершите углы, рисуя больше форм
  • Примените изображение вашего портфолио к первой фигуре, нарисуйте или обрежьте и наклоните сторону («автоматического» способа сделать это не существует)
  • Используйте свет и тени, чтобы воссоздать фотографический эффект

введите описание изображения здесь

Yisela
источник
14

Многие дизайнеры уже создали PSD-файлы с использованием смарт-объектов, которые можно использовать для реализации этого стиля «изометрический 3D» (спасибо Тому здесь).

Все, что вам нужно сделать, это заменить / добавить ваше изображение или дизайн в слой Smart Object и все.

Вот как.

1. Загрузите файл PSD для использования в качестве отправной точки

Есть много там, вот список тех, которые я попробовал:

  1. Макет экрана перспективы - (http://techandall.com) (рекомендуется)
  2. Макет изометрической перспективы - (http://graphicburger.com/) (рекомендуется)
  3. Перспективное приложение отображает макет PSD - (http://graphicsfuel.com/)
  4. Перспективное приложение экранирует макет - (http://graphicburger.com/)
  5. App Screens Perspective MockUp - (http://graphicburger.com/)

У Pixeden тоже есть хорошие ресурсы и на минуту задумался о покупке одного из их PSD (которые очень хорошо сложены и спроектированы), но как только я нашел вышеупомянутые бесплатные ресурсы ... вы знаете все остальное.

2. Создайте свой собственный изометрической 3D

В этом примере я буду использовать PSD-файл Perspective Screen MockUp, который я рекомендовал выше в пункте № 1.

  1. Откройте файл TechAndAll_Perspective_Screen_MockUp.psd .
  2. Скрыть все папки, кроме папки «TechAndAll-3D Screen 1» .
  3. Разверните его, и внутри вы увидите слой Smart Object с именем «TechAndALL DOUBLE CLICK ME» :
  4. Дважды щелкните по нему, и откроется отдельный файл с расширением .psb :
  5. Удалить все слои:
  6. Используя ваш файловый менеджер, просто перетащите в него свой дизайн, в этом случае я использовал рисунок созданной мной Вороны.
  7. Обрежьте все пустое / ненужное пространство вокруг вашего изображения:
  8. Как только холст будет обрезан и соответствует вашему изображению, сохраните файл .psb. Не волнуйтесь, вы не будете перезаписывать исходный PSD-файл.
  9. Вернитесь к исходному файлу .psd и вуаля. Вы создали изометрическое 3D, чтобы показать свои проекты ... или рисунки :)
  10. Вот крупный план:
  11. Повторите те же шаги с любым бесплатным PSD-файлом, на который я ссылался выше.

После этого вам остается добавить свой собственный стиль в изометрию.

Вот видео, в котором показано, как создать собственную изометрию для визитных карточек с использованием смарт-объектов. Удивительно просто: https://www.youtube.com/watch?v=DZF0HnipaZ0

Рикардо Зеа
источник
7

Я бы порекомендовал использовать перспективную сетку Illustrator, поскольку она позволяет легко поддерживать и редактировать объекты на плоскости.

Вот очень быстрый пример, который я собрал:

введите описание изображения здесь

Недавно я ответил на вопрос, касающийся перспективы сетки, которая также включала некоторые ссылки для чтения в нижней части. Это отличный инструмент для чтения, если вы серьезно относитесь к векторной перспективной работе.

Ханна
источник
0

Для этого я бы использовал иллюстратор вращающийся и выдавливать инструмент. Преимущество, которое он предлагает по сравнению с другими методами, описанными здесь, состоит в том, что он точно деформирует карту, чтобы появиться под углом.

Сначала создайте содержимое карты прямо. Фон должен быть белого цвета, чтобы вы могли видеть, что происходит.

Выберите карту и содержимое, разверните и сгруппируйте их вместе. (Если вы не развернете текст, он все равно будет редактируемым. Однако, когда вы разгруппируете текст для редактирования, вы потеряете вращение, и их нужно сгруппировать для правильного вращения вместе. Сохраните его перед расширением, чтобы вы могли вернуться и отредактирую текст позже)

Перейти эффект / 3D / выдавливания и скоса. Эти настройки произвели это за 1 минуту. С некоторым тщательным контролем удара и тени вы можете сделать его очень реалистичным.

введите описание изображения здесь

Webster
источник
Проблема, которую я нахожу с этой техникой, связана с тенями. Чтобы реалистично выглядеть, тень, которую создает верхняя карта на белом фоне, должна отличаться от тени, которую она создает на нижней карте (обратите внимание на переходы в верхнем левом и нижнем правом углу).
Джефф Болл
Тень каждой карты полностью и отдельно регулируется. Цветовой режим, непрозрачность, расстояние, направление и т. Д.
Вебстер
Я понимаю, что это настраивается, но, поскольку это тень вашей верхней карты, она выглядит такой же на белом фоне, как и на нижней карте, что нереально. Я ожидал бы, что тень будет выглядеть примерно так ( увеличено ), что потребует дополнительной работы с расширенным внешним видом и обтравочными масками.
Джефф Болл