Почему Adobe Illustrator имеет ограничение на максимальное увеличение?

9

Учитывая, что это приложение, которое использует векторы, которые могут масштабироваться до любого размера, потому что они математически рассчитаны, почему я могу только увеличивать масштаб до определенного уровня и каков решающий фактор?

Это основано на моем оборудовании?

Это основано на ограничениях программного обеспечения?

Что я могу сделать, если что-нибудь, чтобы иметь возможность увеличить масштаб?

Дом
источник
1
CorelDraw имеет 45000% зума. Согласно Википедии. en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vector_graphics_editors

Ответы:

6

Бесконечное увеличение невозможно в любом приложении [Adobe].

Все приложения должны ограничивать масштаб где-то. 6400% - это достойный предел использования. Я предполагаю, что это было просто произвольное решение со стороны разработчиков / Adobe. Я не думаю, что есть какая-то реальная причина, почему это 6400%, кроме хорошего круглого числа.

Если посмотреть на значения по умолчанию, процентное соотношение просто удваивается - 100%, 200%, 400%, 800%, 1600%, 3200% и, наконец, 6400%. Вероятно, они могли бы подняться до 12800%, но это выглядит как довольно большой скачок.

Проблема в том, что при работе с 15px x 15pxизображением 6400% может не хватить. Но при работе над 36in x 36inплакатом 6400% - это достаточно. Так что .. все относительно.

Чтобы увеличить масштаб, вы можете увеличить размер искусства. Если это невозможно, вы можете использовать сторонние приложения, которые масштабируют экран, а не полагаясь на Illustrator, выходят за пределы 6400%. Например, на Macintosh вы можете включить увеличение в системных настройках (доступность), и это позволяет увеличивать экран. Это в сочетании с зумом Illustrator позволит вам выйти за пределы 6400%.

Скотт
источник
IIRC Autocad имеет бесконечный зум.
DA01
«Чтобы увеличить масштаб, вы можете увеличить размер искусства». - Бинго! Делайте это ВСЕ время.
GoofyMonkey
@ DA01 Autocad не просто использует относительную шкалу в том преимуществе, которое вы не можете иметь очень маленьким в сочетании с очень большим исходным пространством формы. Похоже, что вблизи источника он имеет бесконечную жесткость.
joojaa
4

Некоторые технические и социальные аспекты проблемы:

Не совсем верно, что векторное искусство обладает бесконечной точностью. Внутренне приложения используют арифметику с плавающей запятой, и я полагаю, что Adobe использует поплавки двойной точности. Но это чистое предположение, что они могут использовать плавающие с одинарной точностью или даже мантиссу с фиксированным размером (в конце концов, Adobe - это большой магазин программирования с фиксированной запятой).

В любом случае, есть предел тому, насколько точна эта модель. Это не так, как компьютеры работают над символической математикой. Проблема в том, что, хотя вы получите довольно хорошее почти бесконечное разрешение с плавающими точками около начала координат, оно будет понижаться по мере вашего дальнейшего движения. Таким образом, ограничивая размер, вы можете избежать попыток исправить проблемы с метрикой относительной шкалы.

Расширение является нормальным решением.

С другой стороны: иметь дело с клиентами, которые столкнулись с этим барьером, - настоящий кошмар поддержки. Рано или поздно кто-то пытается нарисовать солнечную систему в масштабе и, как следствие, начинает задаваться вопросом, когда их графика начинает дрейфовать неловко. Да, да, вы могли бы сказать, что это абсурдно, но я видел, что это происходит сейчас примерно 20 раз, 4 раза в качестве помощника, который должен был заставить это работать. Ничего хорошего из этого не получается, мои клиенты были инженерами, и они не получили его, пока не получили миллионы объяснений (да, дело в том, чтобы переместить мир вокруг вашего относительного центра). Таким образом, хотя значение является произвольным, ограничение на самом деле совсем не плохая идея.

joojaa
источник