Я хочу, чтобы мой очень плавный векторный рисунок был нарисован от руки.
Когда я говорю это, я не имею в виду наложение текстуры поверх всего вектора ( как это ).
Техника, которая будет производить что-то вроде этого, будет то, что я ищу:
adobe-illustrator
texture
lettering
user13445
источник
источник
Ответы:
Если вы хотите применить именно некоторые из этих эффектов штрихов к вашему векторному тексту, я думаю, что лучший способ - сделать это вручную.
Штрих в Illustrator иногда трудно предсказать, а также он хорошо известен ... иногда его легко распознать, и вам, вероятно, не захочется, чтобы текст выглядел так, как будто он использовал штрих по умолчанию.
Вот способ сделать это. Вам не нужно работать с опорными точками и рисковать перемещением кривых вашего текста, но это больше не будет редактироваться, поэтому сделайте копию исходного текста. Если вам нужно сохранить текст редактируемым, перейдите в конце этого «учебника».
Начало
Допустим, это то, что вы хотите изменить.
1.
Найдите текстуру мазка кисти или любую другую текстуру, которую вы хотите применить к краям вашего текста.
Пример:
2.
Проследите это, чтобы сделать его вектором, если он уже не был вектором.
Вы получите идеальный вектор. Очистите его, чтобы удалить белые и прозрачные пути.
3.
Сделайте эти новые мазки кистью или текстуры белыми и примените их по краям вашего текста, как вы предпочитаете. Возможно, вам придется деформировать некоторые из них и использовать только края этого обводки, чтобы получить тот же эффект, что и в вашем примере.
Я добавил немного гранж в этот пример, чтобы показать вам, что это та же концепция. Вы можете использовать любую текстуру.
4.
Выберите ваш текст и новую текстуру, и используйте Pathfinder, чтобы разделить все это! Вы можете использовать функцию, которую вы предпочитаете в поисковике пути, я использовал Divide на моем примере.
5.
Очистите этот новый вектор, чтобы удалить белые и пустые пути. Самый быстрый способ состоит в том, чтобы выбрать часть белого и сделать «выбрать ту же заливку и обводку», а затем удалить. Сделайте то же самое с формой, у которой нет обводки и заливки, чтобы удалить пустые контуры.
Это не совсем ваш пример, но вы можете легко добраться, если потратите еще несколько минут!
Вы можете продублировать текст, на котором вы хотите добавить обводку, и векторизовать его («Создать контур»). Затем вы можете свободно добавлять упомянутые выше мазки кисти. Это не идеальный способ, но вы можете хотя бы частично сохранить свой текст редактируемым. и просто добавьте новый штрих, когда вам нужно его обновить, возможно, даже создайте для этого действие.
Я сделал пример с желтой заливкой, чтобы вы могли видеть, как это выглядит. Текст под обводкой все еще доступен для редактирования.
источник
Effect > Distort & Transform > Roughen
Используйте небольшую настройку «Размер» и увеличьте настройку «Детализация», чтобы увеличить количество и частоту вариаций.Вы не получите отверстий и полуостровов, как в вашем образце, если вы не измените основную форму, чтобы включить их.
источник
Я знаю, что вы отметили это как проблему с иллюстратором, но использование смещения в Photoshop также может вам помочь.
Возьмите векторную форму из Illustrator и скопируйте ее в документ Photoshop в качестве слоя формы ...
Затем щелкните правой кнопкой мыши слой, чтобы растеризовать его. затем создайте новый документ в фотошопе примерно тех же размеров, что и ваша работа. В этом новом документе выберите «Фильтр»> «Шум»> «Добавить шум» и создайте шаблон шума. Затем вы хотите немного размыть этот шаблон шума, используя Filter> Blur> Gaussian Blur
А затем сохраните полученный файл как PSD где-нибудь. Теперь вернитесь к своей работе. Выберите «Фильтр»> «Искажение»> «Сместить».
Шкалы здесь будут контролировать, насколько оригинальное произведение будет смещено. Затем нажмите OK, и вам нужно выбрать PSD шума, который вы создали ранее. ваш рисунок будет смещен этим psd, в результате чего получатся искусственные края ручной работы. Возможно, вы захотите возиться с величиной размытия на psd и масштабами смещения, пока не сделаете все правильно.
Вы также можете создать другое изображение смещения, используя Filter> Render> Clouds вместо шума. Это приведет к более шатким краям.
И вы можете объединить два, начиная с облачного рендера, который может быть даже лучше
Теперь вы можете вернуть его в иллюстратор и использовать Image Trace для его векторизации. Хотя при этом вы потеряете некоторые детали, возможно, вы захотите поиграть с весами, пока не поймете все правильно.
источник