В иллюстраторе вы можете рисовать чувствительные к давлению инструменты с помощью кисти «Кисть» (если в настройках для параметра «Ширина» выбрано «Давление», дважды щелкните значок). Вы также можете точно настроить ширину контуров с помощью инструмента Ширина.
Но вы не можете использовать оба на одном эскизе. Blob Brush создает заполненные области, а инструмент Width Tool работает только на контурах с обводками.
Это означает, что при рисовании от руки в Illustrator вам нужно выбрать один из двух вариантов:
- Используйте лучший инструмент для естественного рисования от руки (Blob Brush с чувствительным к давлению пером), но потеряйте лучший инструмент для удобной тонкой настройки рисования линий с линиями переменной ширины при последующей настройке.
- Пытаясь сделать естественный рисунок от руки с помощью инструмента «Перо» или «Карандаш», затем кропотливо добавляйте каждый поворот, поворачивайте и пролистывайте вручную после события с помощью инструмента «Ширина».
Есть ли способ получить лучшее из обоих? Чувствительное к давлению рисование от руки в Illustrator, которое затем можно настроить с помощью инструмента ширины?
Я уверен, что в Illustrator CS6 нет ничего, что делает это по умолчанию, поэтому я приму ответы, которые:
- Вовлекайте вещи, кроме иллюстратора. Я не возражаю, например, делать наброски в Inkscape, а затем копировать их в Illustrator, чтобы выполнить тонкую настройку (если есть способ сделать это, который является естественным и работает, как указано выше).
- Привлекайте платные плагины. В ближайшем к этому обсуждении кто-то упоминает о платном плагине DrawScribe Dynamic Sketch. Но я не вижу ничего в рекламе этой функции, которая, кажется, делает то, что я хочу. Также есть WidthScribe Width Brush, но она выглядит как более удобный способ применить инструмент Width к существующим контурам, чем то, что можно использовать для исходного чертежа.
- Требуется скрипт или немного взлома Javascript. Тот факт, что Blob Brush существует, доказывает, что Illustrator может преобразовывать данные давления в числовые значения ширины и корректировки, чтобы указывать на траекторию, поэтому в теории должна быть возможность преобразовать их в узлы, которые инструмент «Ширина» добавляет к траектории вместо опорных точек на площадь формы. Но я понятия не имею, с чего начать даже думать о том, чтобы сделать эту работу.
Прямо сейчас лучший вариант, который я могу придумать, - это рисование с помощью кисти BLOB-объекта, затем снова вручную обвести эти линии с помощью инструмента «Карандаш», а затем с помощью инструмента «Ширина», чтобы имитировать и настраивать изгибы и повороты исходного естественного рисования от руки.
Он не теряет первоначальной спонтанности от руки, как при использовании инструмента «карандаш» с самого начала, но это действительно неудобно и отнимает много времени. Я уверен, что должен быть лучший способ.
источник
Ответы:
Повторяя немного того, что вы опубликовали в своем вопросе .....
Безусловно, лучший инструмент, который я знаю для Illustrator в области естественного рисования, - это DrawScribe с сайта www.astutegraphics.com .
Редактировать с января 2014 г. DrawScribe была добавлена в плагин Astute DynamicSketch , с той же функциональностью, показанной здесь (плюс больше), но с новым именем.
Это делает все, что вы наметили, а также оставаясь стандартным искусством ИИ. Он просто предоставляет другой метод для создания этого искусственного интеллекта.
(Конечно, легче, если вы увеличите масштаб, чтобы выбрать эти привередливые точки ширины.;))
Я понимаю, что это стороннее, $$$, решение. Но это того стоит. Есть бесплатная демоверсия, которую я бы посоветовал вам попробовать.
В WidthScribe Tools от Astute Graphics действительно простой способ применения ширины профилей путей. Они могут использоваться в сочетании с любым путем, который будет принимать ввод Width Tool. Они позволяют вам существенно варьировать ширину и избавляют от необходимости вручную добавлять и вытягивать точки ширины.
Еще одно замечание о плагинах выше. Важно понимать, что они создают стандартные иллюстрации Illustrator . Вам не нужно устанавливать какие-либо плагины, чтобы открыть файл, созданный с их помощью. Откройте файл, созданный с помощью Dynamic Sketch Tool, в копии AI без установленного DrawScribe, и вы никогда не узнаете, что использовалось для создания рисунка. В этом отношении это сильно отличается от других плагинов.
Если вам нужно придерживаться стандартной установки ИИ, то действительно нет хорошего инструмента для того, что вам нужно. Очень простой набор Art Brush для считывания давления может приблизиться. Тем не менее, показания давления, как правило, не такие гладкие, как у инструмента Blob Brush.
источник
Хотя мне нравится (и я пользуюсь, но редко использую) DrawScribe, я ненавижу то, что он не показывает в реальном времени, что делает ваш мазок кисти, только после того, как вы поднимите перо, будет нарисована линия. Возможно, это изменилось. Я бы не знал. Самый простой способ выполнить то, что вы пытаетесь сделать, - это просто использовать каллиграфическую кисть с размером, установленным на давление. Работает так же, как кисть BLOB-объектов, но влияет на ширину обводки, а не на ширину фигуры. Затем вы можете изменить ширину обводки с помощью инструмента width в соответствии с вашим содержанием. Ширина обводки с помощью инструмента ширины. Это интересно сказать :)
https://www.youtube.com/watch?v=yA9j0F4Z8bg
Вот видео, объясняющее, как это достигается.
источник