Наложение цвета при сохранении теней / бликов

9

Я работаю над концепцией автомобильных вывесок в Photoshop. Чтобы достичь (разумного) реализма с белой наклейкой, я просто немного отбросил непрозрачность. Я думаю, что это дает иллюзию белого, но с очевидными тенями и бликами контуров автомобиля.

введите описание изображения здесь

Тем не менее, нижняя панель имеет синий / голубой фон. На это тоже должны повлиять тени и блики. Ниже вы можете увидеть, как ужасно это выглядит, не показывая основной контур.

введите описание изображения здесь

Я (высокомерно) предположил, что это будет решено с помощью одного из режимов наложения слоев , вероятно, «оттенок». Спустя пятнадцать лет я до сих пор не знаю, что они делают с макушкой, и я обычно нажимаю на них, пока не сработает! К моему изумлению, никто не достигнет этого. Возможно, потому что оттенок намного светлее, я действительно не знаю.

Фактически, режим наложения «оттенок» (несколько) реально меняет цвет, но до темно-фиолетового, а не предполагаемого голубого. «Экран» с пониженной непрозрачностью неплох, но я уверен, что есть простой способ!

Как бы вы реально изменили цвет нижней панели на синий / голубой, сохраняя тени и блики?

mayersdesign
источник

Ответы:

10

Новый ответ с определенным цветом, это проще.

Выберите область и создайте новый слой через копию

К этому слою> Изображение меню > Настройки > Обесцвечивать

ненасыщенный

Используя тот же выбор, создайте слой сплошного цвета с определенным цветом и измените метод смешивания на Color

Pantone

Или просто создайте слой сплошного цвета с определенным цветом, измените метод смешивания на Color и сгруппируйте его с ненасыщенным слоем.

группа

Результат:

цвет2


источник
1
Мне было неловко задавать этот вопрос. Меня удивляет, что в PS, похоже, нет функции «одного клика» для придания слою определенного цвета при сохранении теней и бликов под ними. Темное искусство цвета должно препятствовать тому, чтобы это было осуществлено! Поэтому я был рад, что не было супер-легкого решения. У всех ответов здесь есть свои достоинства, но, в конце концов, именно ЭТО технику я использовал только сейчас, чтобы закончить работу. Было очень удобно изменять уровни на ненасыщенном «базовом» слое, чтобы отрегулировать тон, и цвет был именно тем цветом, который я должен был использовать. Спасибо @Danielillo
Mayersdesign
1
@mayersdesign Я рад узнать, что мой ответ был полезен. Я использовал эту технику для обучения Photoshop, чтобы показать студентам, как делать белые и черные фигуры в шахматах :-).
9

Мой ответ: сделайте выбор и примените изменение оттенка:

введите описание изображения здесь

Это также может быть корректирующий слой Hue & Saturation.

Если нужен строгий одиночный оттенок, включите «colorize» ON.

В письме L есть искажение , которого не спросили. Это было сделано с кистью пятна, имеющей выбор как ограничивающий край. Края немного неровные из-за низкого разрешения и пятен.

Затенение тоже ручное.

Автоматическое перемещение с использованием карты - сложная многофазная работа. Светимость не может быть использована как есть, потому что темнота означает разное направление в разных местах. К сожалению, я не нашел подходящего метода для рисования и редактирования карты смещения и одновременного просмотра результата. Это было бы чрезвычайно полезным дополнением к арсеналу доступного инструмента. Для справки: представьте, если маски слоя или выделения были файлами без простой настройки в реальном времени.

user287001
источник
1
Немедленное возражение за смещение буквы Х, ха-ха, а я взвешиваю остальные ответы;)
mayersdesign
5

На мой взгляд, в теневой части сложно показать голубой и желтый. Есть много способов и способов достичь этого, вот мой путь.

Голубой цветовой патч добавлен с помощью методов color и softlight

Голубой цветовой патч добавлен с помощью методов color и softlight


Softlight и цветовой режим баланса ожидаемого голубого тона.  в основном один добавляет свет, а другой добавляет цвет к базовому слою.

Настройка слоя
софтлайта и цветового режима баланса ожидаемого голубого тона. в основном один добавляет свет, а другой добавляет цвет к базовому слою.

Веерендра Пурушоттам Тихе
источник
1
Вау, так много хороших ответов, но этот добился действительно хорошего конечного результата.
Mayersdesign
4

В файле CMYK, над выбранной областью, попробуйте с кривыми

кривые

Выбор каждого цветового канала одновременно,

Пурпурный : уменьшить тени

фуксин

Желтый : уменьшить тени

желтый

Cyan : изменить средние тона

циан

Начиная с этой базы, чтобы получить более реалистичный тон, возможно, вам следует немного изменить пурпурный канал и увеличить черные средние тона.

черный


источник
1
Это очень креативный метод и отлично подходит для игры с разными взглядами. Что меня беспокоит, хотя я не уточнил это в вопросе, поэтому моя ошибка в том, что у меня есть определенный синий цвет, который я должен использовать, и с помощью этого метода я должен был бы приблизить его на глаз. Отличная общая техника для других приложений.
Mayersdesign
3

Есть много способов сделать это. Вот мой взгляд на это.

  1. Дублируйте автомобильный слой и добавьте на него два корректирующих слоя - настройку насыщенности оттенка и корректировку уровней.

  2. В настройке насыщенности оттенка установите насыщенность полностью влево, чтобы уменьшить ее и увеличить яркость.

  3. В слое регулировки уровней меняйте ползунки уровней до тех пор, пока не получите что-то похожее на это - в основном довольно низко контрастное черно-белое изображение

введите описание изображения здесь

  1. Сгруппируйте дубликат автомобильного слоя и два корректирующих слоя. Alt+ щелкните между слоями, чтобы закрепить оба корректирующих слоя на дубликат автомобильного слоя.

  2. Установите режим смешивания группы на Умножение . Переименуйте группу "Shadow and Highlights", если хотите.

  3. Поместите текст и цветные фигуры на слои между группой и исходным автомобильным слоем. Все, что вы поместите в это пространство между слоями, будет иметь наложенные тени и блики.

введите описание изображения здесь

Хорошая особенность этого метода заключается в том, что корректирующие слои не являются разрушительными - и вы можете настроить их, если хотите, чтобы более сильные тени или блики отображались в добавляемом тексте / фигурах.

Здесь я не совсем доволен настройкой уровней, поэтому немного подправил ее. И вот готовый результат

введите описание изображения здесь

Билли Керр
источник
Немного запутанный;) Но твердый ответ, и я думаю, что единственный, который позволяет мне использовать АКТУАЛЬНЫЙ синий цвет и сохранять его «настоящий» оттенок, имея возможность неразрушающего редактирования теней и бликов. Я должен признаться, что был удивлен, что это будет так сложно, я не так стесняюсь задавать вопрос сейчас! Это удивительно, что это нельзя сделать с помощью режима смешивания, верно?
Mayersdesign
@mayersdesign - ну да, но режимы смешивания довольно просты. Если вы хотите протолкнуть конверт, часто требуется больше усилий. Также могут быть другие способы сделать это "менее запутанными". В фотошопе всегда есть много способов снять кожу с кошки.
Билли Керр
1
@mayersdesign - еще одна вещь, которую нужно добавить в отношении эффекта смещения. Это также возможно сделать неразрушающим. Вы можете использовать копию черно-белого изображения в качестве displacement.psd. Превратите слои логотипа в смарт-объект и примените фильтр смещения к смарт-объекту. Например, посмотрите это . Чтобы добавить или отредактировать свой контент, вам только тогда нужно отредактировать смарт-объект.
Билли Керр,
3

Я не вижу, почему использование режима смешивания Hue не удается. Если цвета в режиме корректны, измените цвет. Вы можете затемнить / осветлить цвет, чтобы изменить то, как оттенок вызывает взаимодействие.

Просто нарисуйте векторную область над областью, залейте ее сплошным цветом.

введите описание изображения здесь

Затем измените режим смешивания для векторного слоя на Hue .

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Если цвет слишком темный, вы можете продублировать векторный слой и установить режим дубликата на « Яркость» , уменьшая непрозрачность, чтобы не отбрасывать все тени. Затем переместите слой яркости ниже слоя оттенка.

введите описание изображения здесь

Реально, однако, я думаю, что Cyan должен быть темнее, чем фактический 100C из-за теней. На мой взгляд, когда вы слишком сильно осветляете эту область, это удаляет реализм.

Если тип и значок находятся на других слоях, вы можете просто использовать режим смешивания цветов для нижней области, а не для оттенка. Цвет имеет тенденцию заставлять пиксели сглаживания выделяться больше, поэтому он выглядит довольно плохо вокруг типа ... но если тип находится на отдельном слое над настройкой цвета, нет проблем.

введите описание изображения здесь

Скотт
источник
1
Еще один большой вклад, я не уверен, как правильно выбрать ответ!
Mayersdesign
Я думаю, что @Scott действительно хорошо понимает смещение цвета из-за теней и получение нереального результата, пытаясь придерживаться строгого определения цвета: я потратил много времени, занимаясь дизайном цветов в архитектуре в качестве архитектурного дизайнера и занимаясь пояснения к архитекторам (и других дизайнеров) в качестве визуализатора, что сильно затененных областях, особенно перед частично вниз, не только имеют более высокое значение, но подобрать цвет из groundplane, и так будет появляться либо оттенок сдвинут или тонированное или заштрихованы; те, что наклонены вниз и изогнуты, также будут оцениваться.
GerardFalla
0
  1. Выберите область. введите описание изображения здесь

  2. Здесь вы должны найти Selective Color, это должно быть в Image => Adjustments => Selective Color(у меня есть польская версия PS, поэтому я не могу сказать наверняка). Позже вы должны выбрать, какой цвет вы будете менять. В вашем случае это будет красный. введите описание изображения здесь

Вы можете использовать разные значения, конечно.

  1. Окончательное изображение должно выглядеть так: введите описание изображения здесь
Сильвестр Пиларз
источник
Не уверен насчет выборочной замены цвета. В этой области много разных красных тонов, и вы можете увидеть на своем последнем изображении, что вы пропустили несколько (я понимаю, что это всего лишь пример, конечно). Это правильная техника, но я думаю, что не самая простая и не самая надежная.
Mayersdesign