Я собираю игру, в которую в основном будут играть с трехмерной гравитацией. Под этим я подразумеваю реалистичное поведение множества планет / звезд / лун, а также построение и прогнозирование пути в гравитационном поле. Я смотрел на различные физические движки, такие как Bullet , Tokamak или Newton...