Я пытаюсь составить список игровой механики , под которой я подразумеваю высокоуровневую / мета-игровую механику, такую как Сотрудничество, Управление ресурсами, Шанс и Манипулирование временем, а не низкоуровневую механику, такую как бег, прыжки по лестнице и т.д.
Есть ли у кого-нибудь какие-либо предложения или может указать мне на хорошие существующие списки? Мой список WIP уже оказался весьма полезным для меня в том, как я думаю об играх.
источник
На данный момент я не могу найти его (не помогает, что мой компьютер не может открыть PDF-файлы в данный момент), но я знаю, что есть вики, у которой есть значительный список из них. Ключевое слово, которое вы ищете, это "Таксономия".
Googling + таксономия + видеоигры должны определенно дать вам некоторые выводы.
Извините за то, что больше не помог, потерял все мои закладки.
источник