Я заинтересован в том, чтобы сделать очень маленькое лезвие скребка, которое движется взад-вперед вдоль погруженной поверхности, однако мне нужно сделать его как можно более гидродинамическим, чтобы я как можно меньше мешал жидкости.
Я понимаю, что я могу моделировать разные вещи, такие как крылья в ANSYS, однако большинство уроков сосредоточены только на тех, которые имеют одно направление движения. Мне нужно разработать наиболее эффективную форму, которая будет перемещаться в обоих направлениях в жидкости.
Я знаю, что есть много переменных, с которыми нужно иметь дело, но мне нужна какая-то отправная точка для решения этой проблемы. Кто-нибудь может предложить какие-либо предложения?
Изменить: включил картинку, чтобы объяснить немного лучше.
источник
Ответы:
Вы должны иметь приподнятый край, чтобы уловить лишний материал, который вызовет некоторую турбулентность, количество материала будет определять высоту приподнятого края. Если нет материала, который естественным образом привлечет используемые средства массовой информации, на самом деле не вижу выхода из этого. Я бы попробовал лезвие с любой стороной, направленной вверх к середине, с плоским дном и каналом на верхней стороне посередине, который находится чуть выше жидкости, чтобы предотвратить турбулентность на заднем конце, который ведет к области стока по сторонам танк. Скорость перемещения будет определять угол, а также глубину и ширину канала. Его также можно заклеить посередине, так что задняя кромка в любом случае поднимет немного. Или, если смотреть сверху лезвия прямоугольника, приподнятая часть может быть ромбом в форме, ведущей к области стока,
источник