У меня обширный музыкальный фон, и я был влюблен в синтезаторы с самого детства. Я мечтал пойти в программу ЭЭ, чтобы воплотить свою мечту в жизнь, но я не мог позволить себе школу (длинная история).
По сути, я хотел бы создать аналоговый синтезатор с 3 осцилляторами, но у меня нет опыта в создании плат. Я знаю основы прохождения и обработки сигналов и хорошо разбираюсь в дизайне, но в действительности мне не хватает знаний, чтобы начать.
Я думаю, что начинать с простого 1-осциллятора и наращивать его было бы потрясающим опытом обучения, и я хотел бы достичь уровня, на котором некоторые из вас, и сделать полноценный синтезатор.
Мой вопрос, для аудио-ориентированной электроники, где я могу начать этот полноценный аналоговый синтезатор? Я зашел слишком далеко? Что мне нужно, чтобы это произошло?
источник
Ответы:
На сайте Music From Opace Space есть много интересной информации . Включая принципиальные схемы, сопровождаемые подробными пояснениями конструкций. А также ряд советов и ссылок, имеющих отношение к созданию синтезаторов.
Лучше сначала получить опыт работы с некоторыми более простыми проектами в области звуковой электроники и приобрести навыки и оборудование, которые потребуются для такого крупного проекта, как этот. Тогда вы будете в лучшем положении, чтобы оценить, как / следует ли двигаться дальше.
источник
Еще одно место для начала - схема TB303! машина, с которой все началось :) http://machines.hyperreal.org/manufacturers/Roland/TB-303/scagog/
Начните с понимания части схемы и продолжайте проектировать что-то на ее основе на маленьком кусочке макета, а затем наращивайте его.
Как только у вас будет работать несколько элементов, попробуйте спроектировать свою собственную печатную плату с заземлением (это улучшит уровень шума) или ознакомьтесь с некоторыми наборами, к которым Роб уже подключился.
источник
Я также рекомендовал бы, чтобы они синтезировали DIY-страницы на http://www.yusynth.net . Это отличный ресурс, который я использовал для своих синтезаторных проектов.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Синтез звука: аналоговые и цифровые методы Теренс Томас. Потрясающая книга. Первая глава начинается с того, как построить переменный выходной источник питания, затем переходит в «тестовую коробку», которая представляет собой в основном динамик, пару горшков и макет, чтобы вы могли проверить перед пайкой.
Обильные схемы и схемы из фольги повсюду, а также отличное объяснение того, почему определенные компоненты размещены там, где они предназначены для достижения конкретных результатов. Настоятельно рекомендуется!
источник
Я бы предположил, что даже если вы хотите использовать аналоговые ступени фильтрации (они могут дать звуку такое тепло, которого трудно достичь с помощью других средств), возможно, будет хорошей идеей сгенерировать начальные осциллограммы в цифровой форме. Многие игровые автоматы Williams Electronics в 1980-х годах генерировали звук, используя плату с микропроцессором 6800, небольшим объемом оперативной памяти и ПЗУ и небольшим количеством операций ввода-вывода, включая ЦАП. Все звуковые эффекты были сгенерированы с использованием жестких программных циклов, которые генерировали сэмплы и передавали их в ЦАП. Поскольку процессор использовался только для генерации звука, для синхронизации можно было использовать скорость выполнения цикла.
На практике даже самые простые микроконтроллеры имеют некоторый ресурс таймера, который может быть полезен, если вы хотите иметь возможность изменять параметры звука во время воспроизведения звуков. Используя что-то вроде кода 6805, можно начать с написания процедуры опроса для каждого голоса; для скорости эти подпрограммы будут жить в оперативной памяти - что-то вроде:
Затем можно было бы создать основной цикл, который бы неоднократно вызывал подпрограмму опроса для каждого голоса в последовательности и, между вызовами, выполнял любую другую логику, которую нужно было выполнить (например, проверяя необходимость обновления каких-либо параметров голоса). Используя этот подход, можно обновить достаточное количество голосов с высокой частотой дискретизации.
Хотя первоначальную генерацию волны можно выполнить полностью с использованием аналоговых схем, сложно иметь несколько независимых аналоговых генераторов, частотные характеристики которых абсолютно идентичны в пределах доли процента. Человеческое ухо очень чувствительно к изменениям высоты тона - гораздо больше, чем к изменениям амплитуды - поэтому все, что используется для генерации сигнала, должно быть очень последовательным. Использование простого микроконтроллера в качестве отправной точки - хороший способ получить такую согласованность, даже если затем он подает сгенерированный сигнал через аналоговые схемы формирования.
источник
В дополнение к превосходным источникам чтения, уже предложенным - в частности, «Синтез звука» Теренса Томаса: аналоговая и цифровая техника - я хотел бы добавить следующие две книги:
Марка покойного Рэя Уилсона : аналоговые синтезаторы , май 2013 г.
Рэй - это мозг, который стоит за музыкой из космоса (MFOS), как описано в ответе Роба Кэма . Он описывает основы синтезаторов и обеспечивает основную электронную теорию для схем генерации звука, а также объясняет VCO, VCF и VCA.
Кроме того, в нем также подробно рассказывается о конструкции Noise Toaster , который является хорошим стартовым проектом для синтезатора.
Схемы электронной музыки Барри Кляйна , 1982
Именно эту книгу я бы порекомендовал кому-то, кто начинает создавать модульные синтезаторы, если они хотят только одну книгу.
Как отмечает сам Барри, оригинальная публикация содержала ряд ошибок,
Он продает исправленную версию, если вы обратитесь к нему напрямую. См. Http://www.abacom.com/~ivanohe/synth/books.txt
Существует также сестринское издание:
Если вы хотите заполучить книгу, возможно, стоит прочитать эту ветку (которая не содержит PDF), Барри Кляйн Бук. Ссылка на PDF .
Обратите внимание, что я никоим образом не связан ни с одним из этих авторов, но я просто считаю, что их книги великолепны.
источник