1-тусклый алгоритм Вейсфейлер-Леман (WL) широко известен как каноническая маркировка или алгоритм , цвета уточнения. Это работает следующим образом:
- Начальная раскраска равномерна, C 0 ( v ) = 1 для всех вершин v ∈ V ( G ) ∪ V ( H ) .
- В первом раунде цвет C i + 1 ( v ) определяется как пара, состоящая из предыдущего цвета C i - 1 ( v ) и мультимножества цветов C i - 1 ( u ) для все ты рядом с v . Например, C 1 ( v ) = C 1 ( w ) тогда и только тогда, когда v и w иметь такую же степень.
- Чтобы сделать цветовую кодировку короткой, после каждого раунда цвета переименовываются.
Для двух неориентированных графов и H , если мультимножество цветов (или меток) вершин G отличается от мультимножества цветов вершин H , алгоритм сообщает, что графы не изоморфны; в противном случае он объявляет их изоморфными.
Хорошо известно, что 1-dim WL корректно работает для всех деревьев и требует только раундов.
Мой вопрос:
Какова сложность вычисления 1-мерных WL-меток дерева? Известна ли нижняя граница лучше, чем logspace?
источник