Вопросы с тегом «vulkan»

53
Должны ли новые графические программисты изучать Vulkan вместо OpenGL?

Из вики : «Vulkan API изначально упоминался как« инициатива OpenGL следующего поколения »от Khrono», и что это « основополагающая попытка редизайна объединить OpenGL и OpenGL ES в один общий API, который не будет обратным» совместим с существующими версиями OpenGL ". Так стоит ли лучше изучать...

21
Почему безопасность потоков так важна для графических API?

Как Vulkan, так и DirectX12 заявлены как пригодные для многопоточного использования. Люди, кажется, взволнованы этим. Почему это считается такой огромной особенностью? В любом случае, «настоящая» обработка перебрасывается через мост памяти на отдельный процессор. Кроме того, если он настолько...

8
Vulkan: унифицированные буферы и константы push для статических данных

Я пытаюсь понять концептуальную разницу между унифицированными буферами и константами push. Из того, что я могу почерпнуть, прочитав спецификацию, основные отличия: Однородные буферы могут быть намного больше, чем константы push. UBO используют std140, ПК используют std430. UBO могут быть обновлены...