Вопросы с тегом «random»

18
Рассчитать обратный модуль

Задание: Выведите значение для x, где a mod x = bдля двух заданных значений a,b. предположение aи bвсегда будут положительными целыми числами Там не всегда будет решение для x Если существует несколько решений, выведите хотя бы одно из них. Если решений нет, ничего не выводите или указывайте, что...

18
ssTTsSTtRrriinInnnnNNNIiinngg

Вызов Для каждого символа строки, кроме последнего, выполните следующие действия: Выведите текущий символ. Затем следует случайный вывод из следующего списка случайного числа раз от 1 до 5 (включительно): Текущий персонаж Следующий символ строки Версия переключателя персонажа, на котором вы сейчас...

18
Создайте непересекающийся путь ascii-art

Дано 2 целочисленных ввода, представляющих размер поля, xи yвыведите путь через поле. Пример вывода для 5, 4: # # # ### ### # Все поле 5 на 4, и есть путь, состоящий из хеш-меток, пересекающих поле. Путь должен всегда начинаться в верхнем левом углу и идти внизу справа. Весь путь должен быть...

18
Упрощенная Лава Лампа

Вступление: Я думаю, что все знают, что такое Лава Лампа, но на случай, если они этого не сделают: (Источник изображения) В основном это стеклянные трубки, которые содержат воск в полупрозрачной жидкости. Нижняя часть нагревается при включении лампы, вызывая изменение плотности, и, таким образом,...

17
Regex проверяющее регулярное выражение [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так, чтобы он был по теме для Code Golf Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Создайте регулярное выражение, которое будет принимать строку регулярного выражения в качестве...

17
Восходящая матрица

«Восходящая матрица» представляет собой бесконечную матрицу целых чисел (включая 0), в которой любой элемент является наименьшим доступным элементом, который ранее не использовался в соответствующей строке и столбце: | 1 2 3 4 5 6 ... --+---------------- 1 | 0 1 2 3 4 5 ... 2 | 1 0 3 2 5 4 ... 3 |...

17
Исчезающие элементы

Для заданной строки Sи списка индексов Xизмените S, удалив элемент в каждом индексе S, используя этот результат в качестве нового значения S. Например, учитывая S = 'codegolf'и X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o d e g o l f | Remove 1 c d e g o l f | Remove 4 c d e g l f | Remove 4 c d e g...

17
Генерировать любое случайное целое число

Ваша программа / функция должна вывести ровно одно целое число выведите любое целое число с положительной вероятностью выведите целое число больше 1.000.000 или меньше -1.000.000 с вероятностью не менее 50%. Пример выходов (все должно быть возможно): 59875669123 12 -42 -4640055890 0 2014 12 24...

17
Анализ землетрясений

Фон Случайный Domino Automaton игрушки модель для землетрясений, вдохновленная клеточными автоматами. В этой задаче ваша задача - смоделировать упрощенную версию этой модели и собрать из нее данные. Автомат задается на массив Aиз kбитов, представляющих собой линии разлома , на котором может...

17
Insta-Name ... Просто добавьте кодер!

В английском языке, безошибочный способ сделать произносимое сочетание нонсенса письма , чтобы сделать его полностью из согласного гласного пара, например, Wu ко - ра га , или, Me фа ро , согласного первый, а затем гласным . Вызов: Напишите программу или функцию, которая при заданном пользователем...

17
Создать несколько безопасных ПИН-кодов

Вдохновленный этим плохо полученным мигрированным постом . Руководитель службы безопасности в вашей компании обеспокоен вашей системой генерации ПИН-кода после того, как он ее дал 12345. Он также не очень ценил шутку со «Космическими шарами», которую вы сделали за его счет, поэтому вам поручили...

17
Случайный Гольф Дня № 6: Roll d20

О серии Во-первых, вы можете относиться к этому, как к любому другому вызову для игры в гольф, и отвечать на него, не беспокоясь о серии вообще. Тем не менее, существует таблица лидеров по всем задачам. Вы можете найти таблицу лидеров вместе с дополнительной информацией о серии в первом посте ....

17
Взрывающиеся кошки!

Вызов Вы будете создавать программу / функцию, которая принимает строковый ввод длины nи: Ставит kth символ в центр пространства, гдеk = (n+1)/2 . Это будет местоположение вашего эпицентра. Помещает остальные непробельные символы случайным образом расположенные вокруг эпицентра. Пифагорейское...

17
Факты календаря XKCD

Вдохновение . Опубликовано с разрешения . Распечатайте один из возможных «фактов» календаря XKCD: Вы можете получить необработанный текст и структуру из моей справочной реализации APL или из расшифровки стенограммы Explain XKCD (включая текст заголовка под иллюстрацией). правила В каждом узле...

17
Секрет Шамира

Учитывая n(количество игроков), t(пороговое значение) и s(секрет), выведите nсекреты, сгенерированные алгоритмом Shamir's Secret Sharing . Алгоритм Для целей этой задачи вычисления будут выполняться в GF (251) (конечное поле размера 251, также известное как mod 251 целых чисел ). Обычно поле...

17
Сделайте потерянный ГСЧ

Lost - это двумерный язык программирования, где начальная позиция и направление ip полностью случайны. Это делает очень трудным создание детерминированных потерянных программ. Однако сегодня мы не пишем детерминированную программу, мы пишем ГСЧ. Напишите программу Lost, которая не требует ввода и...

17
Индекс обратной перестановки

Вступление Лексикографические перестановки списка с n элементами могут быть пронумерованы от 0 до n ! - 1. Например, 3! = 6 перестановок (1,2,3)будет (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3), (2,3,1), (3,1,2), (3,2,1). Когда к списку применяется перестановка, ее элементы упорядочиваются в том же порядке, что и...

17
Нарисуй, пока не упадешь

В 5-м издании «Подземелья и драконы» (как и в большинстве других выпусков) существует магический предмет под названием « Колода многих вещей» . Это невероятно мощный предмет, так как все карты имеют очень сильный положительный или отрицательный эффект. Чтобы использовать колоду, персонаж объявляет...

16
Эксперимент с двумя щелями

У ленивого физика есть задача провести эксперимент с двумя щелями. Тем не менее, они ленивы и не могут быть обеспокоены настройкой всего оборудования самостоятельно, поэтому имитируют эффекты. Хотя они не могут программировать, поэтому им понадобится помощь. Поскольку они ленивы, ваша программа...

16
Бросить кубик ASCII

В этом соревновании по коду для игры в гольф вы должны вывести ascii-искусство случайного броска кубика. как это: ________ /\ \ / \ 6 \ { 4 }-------} \ / 5 / \/_______/ Обратите внимание, что: ________ /\ \ / \ 3 \ { 4 }-------} \ / 5 / \/_______/ неверный вывод, потому что это не является...