Вопросы с тегом «generation»

19
Написать метахин

Метахина - это программа, которая не является квинной, но вывод которой при запуске в качестве программы на том же языке - квин. Целью этой задачи является написание метахина. Это код-гольф , поэтому выигрывает самый короткий код, причем самый ранний ответ используется в качестве тай-брейка....

19
Стратегия Mastermind

Я мог найти только вызовы для игры в гольф для Mastermind, так что вот версия для кода, которую мне хотелось бы взять на себя. Оптимальная стратегия для нормальной игры Mastermind, MM (4,6), была найдена Коямой и Лаем в 1993 году, имея среднее количество догадок = 5625/1296 ~ 4,34. ММ (5,8) до сих...

19
Сортировка с обратной вставкой

Задача Сформировать первоначальный зашифрованный список, от движений , что вставки Сортировать бы сортировать его. Исходный список будет содержать все числа от 0до N-1(включительно), где Nуказан размер ввода. вход Список, содержащий необходимые шаги для сортировки списка. Каждое значение...

19
Сделайте программу Треугольности действительной

Треугольность - это новый esolang, разработанный г-ном Xcoder, где структура кода должна следовать очень специфической схеме: Для этой nстроки кода в ней должны быть ровно 2n-1символы программы. Это приводит к форме треугольника / пирамиды, причем первая строка имеет только один символ, а остальные...

18
Строка в изображение

Немного предыстории: Когда я впервые узнал о Brainf * ck, одной из первых вещей, которые я сделал, было написание приложения Java, которое будет принимать строку и создавать несколько оптимизированную программу для печати указанной строки. Недавно я играл с Питом , и я играл с тем же. Я понял, что...

18
Делай мудрые числа

Wise - простой побитовый язык, который я разработал некоторое время назад. Он основан на побитовых операциях Python . Он имеет несколько операций, большинство из которых совпадают или очень похожи на эквивалентные символы в Python. : Дублируйте вершину стека ? Поверните верх стопки к низу !...

18
Мета-полиглот квин

В свое время на PPCG я заметил, что проблемы с квин и полиглоты довольно популярны. Кроме того, мета-решения проблем, то есть сценарии, которые генерируют программу, которая является решением проблемы, имеют тенденцию получать много положительных отзывов от сообщества. Поэтому я создал этот вызов,...

18
Подсчитайте практические цифры

Определение Целое положительное число nявляется практическим числом (последовательность OEIS A005153 ), если все меньшие положительные целые числа могут быть представлены в виде сумм различных делителей n. Например, 18это практическое число: его делители равны 1, 2, 3, 6, 9 и 18, а остальные...

18
Вывести программу, которая выводит программу ... которая выводит PPCG

Вызов: Напишите код, который при выполнении выведет исходный код второй программы, которая может быть выполнена на другом языке. Вторая программа должна выводить исходный код третьей программы, которая может быть выполнена на третьем языке и так далее. Последняя программа должна выводить PPCGс...

18
Конвертировать Fractran в Brainfuck

Фон Fractran - эзотерический полный по Тьюрингу язык программирования, изобретенный Джоном Конвеем. Программа Fractran состоит из упорядоченного списка дробей. Программа начинается с принятия единственного целого числа в качестве входных данных. На каждой итерации программы выполняется поиск первой...

18
Растущая последовательность Куайна

Вы должны написать последовательность из 10 программ, p1 p2 ... p10которые удовлетворяют следующим свойствам: pKпечатает pK+1на Kот 1 до 9 p10 печать p10 Когда первые Kпрограммы объединяются, результирующая программа p1...pKпечатается p1...pK. Каждая программа pKдолжна быть больше в байтах, чем...

17
Скомпилировать регулярные выражения

В этой задаче вы должны написать программу, которая читает регулярное выражение и генерирует другую программу, которая выводит, принята ли входная строка этим регулярным выражением. Вывод должен быть программой, написанной на том же языке, что и ваша заявка. вход Ввода является регулярным...

17
Секрет Шамира

Учитывая n(количество игроков), t(пороговое значение) и s(секрет), выведите nсекреты, сгенерированные алгоритмом Shamir's Secret Sharing . Алгоритм Для целей этой задачи вычисления будут выполняться в GF (251) (конечное поле размера 251, также известное как mod 251 целых чисел ). Обычно поле...

17
Создать 6-символьную строку из 15-символьного алфавита

В одном из наших проектов мы недавно обнаружили особенно большой метод генерации 6-символьной строки из 15-символьного алфавита. Некоторые из нас заявили: «Могу поспорить, что мы можем получить это в одной строке», что положило начало небольшой внутренней игре в Code Golf. Ваша задача - победить...

17
Индекс обратной перестановки

Вступление Лексикографические перестановки списка с n элементами могут быть пронумерованы от 0 до n ! - 1. Например, 3! = 6 перестановок (1,2,3)будет (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3), (2,3,1), (3,1,2), (3,2,1). Когда к списку применяется перестановка, ее элементы упорядочиваются в том же порядке, что и...

17
Учитывая таблицу истинности, выведите программу Stackylogic, которая ее удовлетворяет

Stackylogic - это язык программирования, который я создал в предыдущем испытании: Run Stackylogic . Прочтите этот пост для получения полной информации и примеров, но вот как это работает, перефразируя: Stackylogic принимает 0и вводит 1и выводит один 0 или 1после завершения. Программа состоит из...

17
Найти шаблоны в строках

В этой задаче ваша задача - найти подстроки с заданной структурой. вход Ваш ввод должен состоять из двух непустых буквенно-цифровых строк, шаблона p и текста t . Идея состоит в том, что каждый символ pпредставляет собой непрерывную непустую подстроку, tкоторая находится рядом друг с другом, и...

17
Создать компилятор FizzBuzz

Добро пожаловать в мир компилятора гольфа. Ваша задача - написать программу, которая генерирует другую программу для воспроизведения варианта FizzBuzz по спецификации. Ваш компилятор Напишите компилятор, который генерирует варианты программы FizzBuzz для спецификации. Спецификация этого варианта...

16
Создайте произносимое слово

Задача проста: создать слово. Характеристики: Слово должно быть произносимым. Это определяется как «чередование согласных и гласных». Согласный - это одно из следующих букв: bcdfghjklmnpqrstvwxz Гласный - это одно из следующих букв: aeiouy Слово должно генерироваться случайным образом. Слова должны...

16
Способы определения случайной генерации в вызовах

Примечание : согласно консенсусу по Meta , вопросы по написанию вызовов находятся здесь по теме. В свете этой «вещи, которую следует избегать при написании задач» , я начал думать о проблемах, связанных со случайным генерированием определенных видов объектов. Иногда случается так, что я хочу...