Хорошо, было сказано, что одним из первых принципов является ранняя фиксация, но у меня есть дилемма с этим, и это вполне может быть естественная дилемма, с которой нужно иметь дело, или есть много признаков, которые можно искать. Вот дилемма:
Если я делаю ранний замок, я чувствую, что у моего противника есть небольшое преимущество, особенно потому, что теперь они знают, куда направить свои фигуры, но если я откладываю рокировку, и мой противник перемещает свои фигуры в одну сторону доски, а я делаю замок на противоположной, я Я чувствую, что получил некоторое время, потому что они должны вернуться на мою замковую сторону, однако я знаю, что если я не сделаю ранний замок, я рискну оставить своего короля широко открытым. Дальнейший свет на это будет полезно.
Ответы:
Я думаю, что вы хорошо описываете баланс, вот что это такое. Вы говорите о попытке ввести противника в заблуждение. В любой игре неправильное направление - это опасная тактика, которая требует умения знать, когда делать ход.
Если вы можете узнать своего противника, вы можете попытаться судить, как он будет действовать на вас. Если вы решительно настроены на рокировку определенной стороны, и ваш оппонент знает это, то отсрочка вам совсем не поможет.
Лучшее решение - оставаться гибким, и пусть ваши оппоненты слишком много или мало решают, какую тактику использовать. Это так же верно, когда замок, как и любая другая тактика.
источник
Ответ двоякий - выучите свою начальную теорию и научитесь защищаться.
Если вы можете защитить себя от атаки, то вы не «бросаете в атаку», вы просто бросаете. Конечно, вы можете ошибаться, и рокировка может быть ошибкой, но это шахматы - вы должны делать компромиссы, доверять своим инстинктам и вычислять позицию.
В большинстве открытий теория открытия говорит нам, стоит ли компромисс между риском и вознаграждением рокировки на данной стороне доски. В Грюнфельде вы никогда не увидите белую рокировку на ферзевом фланге, и из первоначальной теории мы знаем, что это слишком рискованно. Углубленное изучение французской и сицилийской защиты помогает игроку получить лучшую интуицию, когда дело доходит до замка королевского фланга.
Иногда, конечно, мы даже не знаем, а рокировка - это азартная игра. В обороне сицилийцев и Каро-Канн черные часто закидывают королевский фланг, не будучи уверенными в том, является ли это ходом самоубийства, и надеются, что их контр-игра и защитные способности сильнее, чем атакующие способности противника.
На самом деле невозможно сказать «в позициях с этими функциями вы можете заблокировать, а в позициях с этими функциями вы не можете», если только вы не играете на компьютере. Изучите открывающую теорию, чтобы вы могли получить хорошую интуицию, когда она и не подходит для замка (если вы думаете, что это возможно, возможно, так и есть), а затем станьте лучшим защитником, чтобы вы могли защитить себя от любых атак, которые выберут ваши оппоненты. бросить на тебя. Если вы не играете в Гудини или Каспарова, ваш оппонент вряд ли выполнит свою атаку идеально, и это скорее тест на умение, чем позиционное решение.
Конечно, иногда действительно очевидно, что вы не должны делать замок, например, когда у вас полностью сломанный королевский фланг. Но классифицировать такие позиции было бы бессмысленно, потому что важен контекст. Точно так же, если все фигуры вашего противника находятся на королевском фланге, это также признак того, что вы не должны там делать замок. Тем не менее, вы должны верить в свои защитные способности, в противном случае вы обнаружите, что боитесь играть в замок только потому, что ваш оппонент сыграл
1. h4
.источник
Идея состоит не в том, чтобы оградить рано или поздно. Идея состоит в том, чтобы блокировать, когда он поддерживает остальную часть вашей стратегии .
В некоторых играх вы хотите подчеркнуть быстрое развитие, особенно если ваш оппонент потерял время. В этом случае ранняя рокировка является особенностью этого развития.
С другой стороны, если это игра с упором на маневрирование, вы можете отложить рокировку до завершения ваших маневров (или почти до конца), чтобы использовать рокировку для поддержки ваших маневров.
источник
Здесь я приведу хороший пример рокировки слишком «рано». В защите Пирк черные обычно поджариваются на линии
В этой линии Белый еще не рокировка, и с королевой-епископу батареей может просто поменять от епископов, играя
Bh6
, после чегоf3
,g4
,h4-h5
угробить ч пешку , а затем игратьQf6+
и т.д. с огромной атакой.Но главное, что следует помнить, это не замыкаться в атаке без веской причины или компенсации.
источник
Это с точки зрения «конкретных» шахмат:
В современных шахматах нет жесткого или быстрого правила, все сводится к расчету и подготовке. Как показал чемпион мира Ананд в своем матче против Крамника: это и это (всего две игры спустя, и снова с черными!), Важны результаты . Так что не беспокойтесь о ранней или поздней рокировке, но находите ли вы самые сильные ходы и довольны ли вы тем, что выработали тактику, соответствующую вашему игровому уровню.
источник
Цель рокировки - защитить своего короля. Тем не менее, противник может подождать с рокировкой, чтобы увидеть, с какой стороны вы будете защищаться, а затем начать штурм пешки на этом фланге. Это возможно, потому что противник может позже замок на противоположной стороне. Эти типы позиций известны как «позиции с противоположной рокировкой», и они занимают особое место с точки зрения стратегии среднего звена. Мой совет - подождать, пока ваш противник зафиксирует замок, а затем замкнуться на противоположной стороне и начать пешечную атаку на короля противника. Практикуйте эти типы позиций и узнайте о них, изучая игры гроссмейстеров и изучая книги по этой теме. Другая стратегия состоит в том, чтобы как можно быстрее замкнуть королеву, а затем как можно лучше контролировать центр пешками и легкими фигурами. Если противник тоже замки на ферзевом фланге, тогда вы просто играете как обычно. Если противник разыгрывает королевский фланг, начните штурм пешки (пешки g и h) и попробуйте открыть g-файл или h-файл для ваших ладей.
источник
Если вы неопытный игрок (<1900), вы должны быстро замкнуться. Да, иногда вы можете быть разбиты сильным игроком, но в любом случае вы, вероятно, проиграете эти игры.
Игроки старше 2000 могут сойти с рук, оставив своих королей в центре (обычно), потому что они понимают типы позиций, в которых они могут сойти с рук, и могут видеть атаки на несколько ходов вперед.
У меня очень агрессивный стиль, и я могу гарантировать, что у меня гораздо больше шансов выиграть у неопытных игроков, если они не будут играть в замок. Фактически, большая часть моего представителя посвящена предотвращению рокировки противника. Я буду отдавать пешки в такт сердцебиению и часто куски, чтобы держать короля в центре. Это должно сказать вам кое-что.
источник