Я хотел бы знать, если этот эндшпиль выиграет для белых. Черным играть.
Любая помощь будет принята с благодарностью :)
strategy
endgame
knights
pawn-structure
mounaim
источник
источник
Ответы:
Отредактировано в ответ на комментарий, сделанный членом DagOskarMadsen :
Эндшпиль остается ничьей, но в моем анализе была ошибка - я благодарю участника DagOskarMadsen за то, что он указал на это. Я обновил свой ответ правильным движением чертежа и оставил плохой вариант в качестве боковой линии и пометил его,
??
чтобы его было легче заметить. Я также более тщательно проанализировал другие побочные эффекты, которые можно увидеть в моих обновленных комментариях - некоторые из вариантов весьма поучительны. Я снова прошу прощения у зрителей этого поста за мою ошибку.ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ:
У меня просто было предчувствие, что черные могут сделать ничью на основе своего сильного короля, поэтому мне пришлось снова попытаться найти решение. Я опубликую свои выводы в разделе с вариациями. Также я оставлю старые варианты, чтобы предыдущие комментарии не стали бесполезными.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Отредактированный анализ и окончательный вывод в ответ на комментарий участника DagOskarMadsen .
В эндшпилях необработанные расчеты идут второстепенно - самый важный навык - видеть «общую картину», а ваша первая задача - составить долгосрочный план действий. Для этого вы должны тщательно проанализировать позицию. Только после того, как вы составили план, вы можете проверить его правильность с помощью необработанного расчета линий. Итак, давайте начнем анализировать позицию выше:
Наиболее очевидным признаком является то, что у белых есть конь на две пешки. Однако этот рыцарь так плохо расположен . Он блокирует черных пешек, но скорее слабый , чем хороший. Почему? В чем разница между этим рыцарем и хорошим? Хороший рыцарь может блокировать пешки и поддерживать выполнение общего плана - этот рыцарь не может этого сделать, поскольку пешки черных станут царицами, если он их не проверяет. Белый король слабее черного.
g5
Пешка белых достигла максимальной эффективности, оттеснив всю сторону короля черных, ноe3+f2
пешки слабы и удерживаются одной черной пешкой .Что касается черных, он достиг максимальной эффективности на стороне ферзя, он не может продвигаться дальше, поскольку у него нет точек входа. Его
e4
пешка достигла максимальной эффективности, как упоминалось ранее (эта пешка также забираетd3
квадрат у белого короля, что важно для защиты черных: она уменьшает возможности белых для цугцвана , запрещает белому королю проникать на сторону короля и запрещает белым реорганизоватьe
иf
пешки для правильной защиты). Черные пешкиa4
иb3
связывают, чтобы защитить и короля и рыцаря и достигли максимальной эффективности в данный момент.План черных:
Черные имеют преимущество на стороне ферзя, но не могут извлечь из этого выгоду. В этой ситуации обычно обменивают это преимущество на новое - черный обменяет преимущество (
a
иb
пешки) на стороне ферзя за инициативу на стороне короля.План белых:
Белые должны улучшить положение своего коня, чтобы победить . Рыцарь должен остановить черный контригры путем сотрудничества со своими пешками , позволяя король взять все пешка черных. В идеале, белые блокируют всю позицию и используют цугцванг, чтобы брать пешки черных одну за другой.
Большая картина":
Белые должны убрать черных
a
иb
пешек, чтобы освободить рыцаря для выполнения вышеуказанного плана. Для этого белые потеряют 4 темпа - им нужно будет играть,Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2
так как черные обязательно сыграют,b2!
как только потеряютa
пешку. Почему? Потому что, если он этого не сделает, белые потеряют только один ход, чтобы взятьb
пешку, играя,Kxb3
но после этогоb2!
им понадобится два хода, чтобы сделать это -Kb3
иKxb2
. В этой позиции важен каждый темп, поскольку обе стороны стремятся первыми достичь короля . Мы также знаем, что ход черных, так что это добавляет еще один темп . С 5 темпами вперед , более сильным королем, слабости пешек и дыры на светлых клетках - особенно один на -f5
мы можем с уверенностью оценить, что черные смогут выполнить свой план - но будет ли у белых время улучшить положение рыцаря и выиграть игру, требует точного расчета и сильного эндшпиля техника .Расчет:
Сейчас настало время, чтобы попытаться проверить наши выводы - вот варианты:
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 Kh4! 8. Nxe4 f5! 9. Nd2 Kxh3 10. Kc4! Kg2 11. f3 ( 11. f4 h5! 12. Kd3 Kf2! 13. e4 fxe4 + 14. Nxe4 + ( 14. Kxe4 h4 15. Nf3 h3 16. f5! Gxf5 + 17. Kf4 !! Kg2 18. Ke3! = ) Kf3 15. Nf6! Kxf4 16. Nxh5 +! = ) H5! 12. e4 fxe4 13. fxe4 h4 = )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6. Nd2 Kh4! 7. Nxe4 f5! 8. Nf6
( 8. Nd2 Kxh3 9. f3 ( 9. Kc3 h5 10. f3 h4 11. e4 fxe4 12. fxe4 = ) ( 9. Nc4 Kg2 10. Kc3 Kxf2 11. Kd4 h5 12. e4 fxe4 13. Kxe4 = ) g5 !! ( 9 ... Kg3 ?? 10. Kc3 h5 11. e4 fxe4 12. fxe4 ) 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kg4 = )
h5 9. Nd5
( 9. f3 KG3 10. е4 fxe4 11. fxe4 KF4 12. КС2 Ke5 13. Nd7 + Kxe4 = )
Kxh3 10. Nf4 + Kg4 11. Nxg6 KF3 12. КС2 Kxf2 13. KD3 KF3 знак равно
14.Kf3
это единственный ход, который рисует.Дело в том, что во всех вариациях черные могут создать достаточную контр-игру с пешкой h, в результате чего белые вынуждены отказаться от своего рыцаря, заканчивая игру в ничьей с пешкой, или черным просто удается обменять все пешки.
Все позиции были проверены с помощью tablebase с этого сайта , поэтому, когда я ставлю =, это означает, что я также обращался к таблицам . Я также полностью поддерживаю свои оценки, поэтому, если у кого-то есть вопрос или комментарий, не стесняйтесь спрашивать / комментировать - я отвечу как можно скорее.
Приведенный выше пример достаточно хорош, чтобы дать читателю представление о том, как сохранить игру. Остальное опущено для экономии места.
/ * ** * ** * ** НАЧАЛО СТАРОГО ПОЧТЫ * ** * ** * **** /
Это был старый расчет, и он оставлен ради того, чтобы предыдущие комментарии (особенно сделанные участником DagOskarMadsen ) были бесполезными. Кроме того, я считаю, что вариации очень поучительны.
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 f5? 8. f3 exf3 9. Nxf3 + Kh5 10. Kc4 g5 11. Nd4! + - транспонирует )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6 .Nd2 f5? 7. f3 exf3 8. Nxf3 + Kh5 9. Kc3 g5! 10. Nd4! + - Kg6
( 10 ... g4 11. hxg4 + fxg4 ( 11 ... Kxg4 12. Kd3 + - ) 12. e4 + -)
( 10 ... f4 11. exf4 gxf4 12. Nf3 + - )
11. Kc4 Kf6
( 11 ... g4 12. hxg4 fxg4 13. e4 Kg5 ( 13 ... g3 14. Kd5 g2 ( 14 ... h5) 15. Nf5! g2 16. NH4 + ) 15. Nf3 + - ) 14. e5 g3 15. Kd5 g2 ( 15 ... KF4 16. Ne2 +! Kg4 17. Nxg3 + - ) ! 16. Ne2 + - )
12. Kd5 h5 13 Kd6! g4
( 13 ... h4 14. Nf3 g4 15. hxg4 fxg4 16. Nxh4 Kg5 17. Ng2! Kf5 18. Kd5 g3 19. e4 + Kg4 20. Kd4! Kf3 21. Ne3 + - )
14. h4!
с решительным цугцвангом .
Недостаточно места, чтобы показать все выигрышные ходы полностью, поэтому я прекратил свой анализ, как только возникшая позиция может быть решена с помощью таблиц . Надеюсь, вы поймете.
/ * ** * ** * КОНЕЦ СТАРОГО ПОЧТЫ * ** * ** * ** * ** * ** * /
ВЫВОД:
Нет, это для белых.
Опять же, я прошу прощения за то, что предоставил вам ложную информацию, но я считаю, что финальная игра очень поучительна и просто не могла оставить ее без тщательного анализа.
Надеюсь, этот ответ поможет вам узнать что-то новое - я знаю, что, конечно, сделал!
С наилучшими пожеланиями.
источник
Вот частичный ответ, объясняющий, почему черные должны отказаться от своих пешек на ферзевом фланге.
У черных нет ходов на королевском фланге, поэтому белые могут взять пешки a и b, используя zugzwang: если черные попытаются удержать свои пешки ab, вот что может произойти:
1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 и белые берут пешки или 3 ... b2 4.Kc3 и 5.Kxb2
Если черные начинают с чего-то, кроме 1 ... Kb5, белые должны остерегаться следующей идеи:
1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4 и теперь белые неожиданно попали в беду. (В конце концов, это может быть победой белых, но эти осложнения не нужны)
Однако после 1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 белые могут просто снова сыграть 3.Na3 и черный король блокируется на ферзевом фланге.
Поэтому, что бы ни играли черные сейчас, единственной идеей позже будет пойти на королевский фланг и начать брать пешки белых. И имеет смысл сказать, что эту идею следует использовать как можно быстрее, начиная с 1 ... Kd5 и 2 ... Ke5. Я предполагаю, что у белых есть победа, даже если они проиграют пешки gh, но я бы не стал доверять без дальнейших расчетов.
источник
Да. Na3 выигрывает это у белых. Король чёрных вынужден отступить, король белых наступает, захватывает пешку а4 и надпись на стене для черных.
источник
Этот эндшпиль выигрывает для белых, все, что нужно сделать белым, это избавиться от пешек a4, b3 и попытаться сохранить хотя бы одну пешку на королевском фланге и сделать ее проходной, рыцарь играет важную роль, отсекая все черные идеи продвижения любых пешек
Вы должны стремиться к чему-то вроде этого
источник
Ответ будет зависеть от стороны, чтобы двигаться. Если настала очередь белых, белые выигрывают с Nd2. Если ход черных, это ничья, черный король забирает свободные пешки g5 и h3, а затем оставшийся материал недостаточен для победы. Определять исход игры очень опасно, не зная, с какой стороны двигаться. Существуют позиции, в которых, в зависимости от движущейся стороны, каждый игрок может поставить своего соперника.
источник