У меня относительно сложный повторяющийся вектор внутри обтравочной маски.
Есть много частей, которые не видны, но занимают много места на диске.
Мне было любопытно, если бы был способ сгладить / обрезать / удалить что-либо вне обтравочной маски, но все же сохранить это как векторное изображение.
Это возможно? Если так, как я могу сделать это?
delete
дважды. В этом примере вам придется сделать это для верхнего и нижнего остатков прямоугольника отдельно.Да. Ответ потрясающе прост и потрясающе неочевиден. Настолько неочевидно, что я обнаружил это совершенно случайно, пытаясь следовать инструкциям по более сложным способам сделать это, которые включают освобождение группы отсечения, а затем обрезку.
Нажми на
<Clip Group>
объект, чтобы выбрать его. Выберите не другие объекты. Затем в окне следопыта нажмите на кнопку обрезки. Это производит регулярный<Group>
(больше не группа отсечения) со всеми объектами векторов внутри старой группы отсечения, обрезанными до старой<Clip Outline>
, По сути, именно то, что вы ожидаете, если бы выровняли группу клипов (были бы такие вещи возможны). Вероятно, не очень хорошо работает с изображениями.источник