Меня просто поразило качество и скорость работы Onlive , поскольку эта технология может сделать требования к оборудованию несущественными для обычного пользователя. Однако на данный момент Onlive предназначен только для удаленного управления видеоиграми, а не для настольных компьютеров или других устройств в целом.
Я в поисках программного обеспечения или услуг, которые могут сделать это так же, как Onlive. Я нуждаюсь:
- переносимость программы просмотра (клиента) (возможность запуска на USB-накопителе)
- DirectX, OpenGL / совместимость с полноэкранными играми на стороне сервера.
- Игровой приемлемый цвет / качество масштабирования и отзывчивость.
У меня дома очень мощный рабочий стол, и я хочу иметь возможность получать доступ к этой сырой мощности с любого другого компьютера, к которому я подключаю USB-накопитель (так же, как Onlive дает игрокам возможность использовать их мощные серверы)
Какое программное обеспечение / услуги могут соответствовать вышеуказанным требованиям?
ПРИМЕЧАНИЕ: пожалуйста, укажите, какие функции ваше предложение не имеет.
Ответы:
Настоящим революционным аспектом Onlive является низкая задержка, которую они оказывают в своей клиентской системе. Если вы гоняетесь по гоночной трассе в Форце, вам определенно не нужно иметь дело с 250-миллиметровым промежутком времени между отправкой команды торможения и передачей команды торможения на вашем экране. Onlive - это такая большая проблема, потому что многие считали невозможным ее использование на жилой полосе пропускания вплоть до CES, где она была представлена, и многие еще некоторое время спустя.
Почти все решения для удаленных рабочих столов предпочитают высокий уровень безопасности при подключении, особенно при низкой задержке. Удаленный рабочий стол Windows имеет заметные проблемы с задержкой для таких простых сигналов, как звук. Основная цель почти всех служб удаленных рабочих столов - для презентаций и технической поддержки, и задержка для них очень мала.
Мир станет лучше, если Onlive когда-нибудь откроет свои технологии. В то же время я не настроен оптимистично по поводу ваших вариантов.
источник
Ниже перечислены возможные кандидаты:
TrueRemote
NeoRouter
2X-Client Portable
ZeroRemote (более старая версия TrueRemote)
Я не могу поручиться за любого из них, так как я не пользователь удаленных игр.
источник
Попробуйте VirtualGL . Это программная оболочка, которая перенаправляет вызовы OpenGL, выполняемые в сетевой системе (например, тонком клиенте), на аппаратные ускорители в другой системе (например, на сервер) и затем отображает результаты на клиенте.
источник