Во время одной из моих сегодняшних лекций об Unity мы обсуждали обновление позиции нашего игрока, проверяя каждый кадр, нажата ли кнопка пользователя. Кто-то сказал, что это неэффективно, и вместо этого мы должны использовать прослушиватель событий. Мой вопрос, независимо от языка программирования...