Почему структуры и классы являются отдельными понятиями в C #?
При программировании на C # я наткнулся на странное решение о дизайне языка, которое просто не могу понять. Таким образом, C # (и CLR) имеют два совокупных типа данных: struct(тип значения, хранящийся в стеке, без наследования) и class(тип ссылки, хранящийся в куче, имеет наследование). Вначале эта...