Поворот трехмерного изображения

9

У меня есть трехмерное изображение неизотропных вокселей, к которому я применяю общий поворот. Как я могу определить подходящий размер вокселя для повернутого изображения? Мне нужно минимизировать потерю информации, но избегать слишком большой суперсэмплинга, чтобы изображение не становилось слишком большим.

Эндрю Вуд
источник

Ответы:

2

3D немного из моей глубины. Если бы это было 2D, я бы выбрал пропорции пикселей в повернутом изображении так, чтобы отношение частот дискретизации было приблизительно равно скорости, с которой вы пересекаете линии сканирования в исходном изображении.

Я делаю это по ходу дела, поэтому позвольте мне сначала привести пример:

π/2π/4

Икс0Y00θπ/2

введите описание изображения здесь

1Икс0созθ1Y0грехθ

1Y0созθ1Икс0грехθ

ИксθYθзнак равноИкс0созθ+Y0грехθY0созθ+Икс0грехθ
ИксθYθзнак равноИкс0Y0,

θзнак равно0θзнак равноπ/2θзнак равноπ/4

Блуждающая логика
источник