Каковы лучшие (масштабируемость и эффективность) алгоритмы для генерации неструктурированных четырехмерных сеток в 2D?
Где я могу найти хороший неструктурированный четырехъядерный генератор сетки? (предпочтительно с открытым исходным кодом)
mesh-generation
computational-geometry
Аллан П. Энгсиг-Каруп
источник
источник
Ответы:
Существуют два подхода к свободному четырехъядерному построению:
Прямые методы генерируют четырехугольную сетку напрямую, обычно с помощью некоторого передового метода фронта. Бумага Мощения является стандартным справочником и является методом , используемым Cubit , так что вы уже видели эти мешите во многих публикациях.
Косвенные методы генерируют некоторую промежуточную декомпозицию домена (например, треугольники), а затем создают полностью четырехугольную сетку путем рекомбинации и / или дальнейшего декомпозиции. Q-Morph является примером, который используется ANSYS.
Обратите внимание, что сглаживание необходимо для обоих подходов, иногда с чередующимися этапами исправления топологии и сглаживания. Некоторые инструменты с открытым исходным кодом имеют встроенные средства сглаживания, а лицензированный LGPL пакет Mesquite разработан как библиотека специально для улучшения качества сетки.
Я знаю о двух мессерах с открытым исходным кодом:
источник
источник