Управление фпс с помощью requestAnimationFrame?

Похоже, requestAnimationFrameэто де-факто способ оживить вещи сейчас. По большей части это сработало довольно хорошо, но сейчас я пытаюсь сделать анимацию холста, и мне стало интересно: есть ли способ убедиться, что он работает с определенным fps? Я понимаю, что цель rAF - постоянно плавные...