Насколько принципиально отличаются двухтактные и стрелки FRP?
Я хочу изучать FRP в Haskell, но немного сложно выбрать библиотеку для использования. Многие из них кажутся мертвыми попытками, некоторые, похоже, воскрешены (например, недавняя активность на Ямпе). Из того, что я прочитал, кажется, что есть два «вида» FRP: двухтактный FRP (как в Reactive-banana) с...