Как 128-битное целое число i128 в Rust работает в 64-битной системе?
Rust имеет 128-битные целые числа, они обозначаются типом данных i128(и u128для целых чисел без знака): let a: i128 = 170141183460469231731687303715884105727; Как Rust заставляет эти i128значения работать в 64-битной системе; например, как он делает с ними арифметические операции? Поскольку,...